|
"الأرشيف" مغلق إبدعاتٌ مر عليها زمانْ ،، نحفظها هُنا .. |
|
أدوات الموضوع |
منذ /27-07-2007, 02:52 AM | #11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
بنوتة عسولة
|
/
حملتها ,,,! طلعت,,! خرافيه خياليه بمعنى الكلمه ..!
تصدقين مااحب هاذا الجزء <~ تكفين عاد احد طلب رايك تقريرك ,, رائع ,, وشامل ,,ومرتب واهم شيء انه من صنع يداك فسلمت يداك على موضوعك الخرافي من عضوة اسطوريه <~ البنت متأثرة وبقوة بعد نتظر جديد ابداعاتك المتميزة ,, في امان الله غاليتي ,, / . \
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
منذ /01-08-2007, 02:23 PM | #12 | ||||||||||||||||||||||||
[ مـشـرفــۃِ عـامــۃِ ]
ملكة التنسيق مبدعة الردود
ɛndless нope
|
تقرير شامل عن الجزء الثالث
أوكيـ التكملة و شكرا ع الردود العسل يا بنات و الله حبيتها ^^ تقرير عن الجزء الثالث من السلسلة The Search For a New Beginning البحث عن بِداية جديدة الخيال النهائي الثّالث تماماً متعةُ. - نظام المعركةَ، إستِواء، قصّة، موسيقى. . . الخيال النهائي الثّالث يُمثّلُ a يُكملُ يَستديرَ في السلسلةِ. كُلّ مشكلة قدّمتْ في الثانيةِ ثُبّتتْ في هذا القسطِ، وكذلك بعض. نظام المعركةَ ما زالَ أساسهُ دورُ (لا حانةَ نشيطةَ مرّاتَ لحد الآن)، لكن مَع a Nintendo، ماذا يمكن أَنْ تَتوقّعُ؟ أي مشكلة إحْباط أكثرِ التي أصابتْ اللعبتان الأوليتان ثابتُ هنا؛ إذا شخصين يَعْزمانِ على مُهَاجَمَة نفس الوحشَ، لكن الرجلَ الأولَ يَقْتلُ الوحشَ في هجومِ واحد، الشخص الثاني سَيُهاجمُ شخص آخر! أيضاً، السحر يُمْكِنُ أَنْ يَضْربَ كُلّ أعداء الحلفاءِ مَع فقط a نقرة إلى جانبِ واحد. على أية حال، أكثر المرحِ الّذي سَكَانَ عِنْدَهُ في المعاركِ عددُ ضرباتِ أنت يُمْكِنُ أَنْ تَسْحبَ. تَجهيز السلاحين يُمْكِنُ أَنْ يُنزلاك العديد مِنْ الضرباتِ (دروع عديمة الفائدة على أية حال)، والصور المتحركّة والأصوات سَتُشوّفانِ على الأغلب عشْرة ضرباتِ. ويَعتقدُني، هو مُرضيُ جداً عندما يَسْحبُ ninjaكَ ستّ وعشرون ضربة بشكل مستمر على الرئيسِ النهائيِ. . . بقدر ما وصلة تَذْهبُ، هناك قليلاً جداً تشويش الّذي سَكَانَ عِنْدَهُ. إنّ القائمةَ واضحةُ جداً، وسهلة جداً عادة. على سبيل المثال، عندما تُغيّرُ الأصنافَ، أنت يَجِبُ أَنْ غيرَ بالكامل يُجهّزَ الشخصَ تَتمنّى التَغْيير. هناك a قيادة في تُجهّزُ قائمةً التي سَتُزيلُ كُلّ الأجهزة لَك! إنّ الموسيقى رائعةُ جداً لNintendo، وتُنافسُ أولئك من حينٍ لآخر مِنْ الخيالِ النهائيِ الرّابعة. على خلاف أسلافِه، خيال نهائي الثّالث لَهُ a مدى كبير مِنْ الموسيقى، وملائمُ دائماً للمكانِ (خصوصاً بلدة Tozas). إنّ الأصواتَ، على أية حال، بِضْعَة لكن فعّالةَ. مُتضمّن أيضاً في هذه اللعبةِ للمرة الأولى a موضوع رئيسِ نهائيِ! الخيال النهائي الثّالث فريدُ للعديد مِنْ الأسبابِ المختلفةِ. أولاً، القصّة تماماً مثلها (لا مخرّبين، بالطبع). أيضاً، جَلبَ إلى السلسلةِ العديد مِنْ الصورِ الدائمةِ - Chocobos السمين , moogles، ووحوش مُسْتَدْعية (! ). هي علاقةُ لإضَاْءة المحاربين وأربع بلوراتِ عنصريةِ (أَو أجرام سماوية) لَيستْ a واحد جديدة، لكن يَجْلبُ مَع يُثيرُ إهتمام اللفّاتَ. إنّ المؤامرةَ مثل لا شيئ رَأتْ قبل ذلك، ولَها عدد كبير نسبياً لفّات قاسية وتُنذرُ. على أية حال، الأشخاص الأربعة تَبْدأُ مَع عِنْدَكَ لا شيء تقريباً متعلق ب القصّةِ، ماعدا توفير العالمِ، بالطبع. بدلاً مِن ذلك، تُقدّمُ اللعبةَ اللاعبَ إلى الكثيرِ إن بي سي إس، البعض مِنْ الذي يُتابعُك وضروري إلى أبعد المؤامرةِ. هذه إن بي سي إس عِنْدَهُ شخصُ بالتأكيد ويَجْعلُ ممتعة ومُرضية اللعبةَ الأكثرَ. إنّ قيمةَ إعادةَ هذه اللعبةِ جيدةُ لعدد مِنْ الأسبابِ. أولاً، نظام الشغلَ يَعطيك a هامش عريض مِنْ الإمكانياتِ، يَتْركُك لتَقْرير كيف لجَعْل أطرافِكَ، وكَمْ ومتى يُغيّرُهم. الثانية، هذا الخيالُ النهائيُ الأولُ أَنْ يَكُونَ عِنْدَهُ مساعي جانبيةُ ومناطقُ غير ضروريةُ! هناك في الحقيقة أشياء للتَغَيُّب عن في هذه لعبةِ Nintendo. . . أيضاً، اللعبة فقط مرح بسيط، خصوصاً عندما تَعْرفُ الذي تَجيءُ وتُزبّدُ الرؤساءَ المرة الثانيةَ حول. إنّ الرُسوماتَ في هذه اللعبةِ جيدة جداً،، ومرةً أخرى، في نفس المستوى كإف إف آي في الأماكنِ. إنّ الأعداء يَسْحبونَ حَسناً جداً، وأفلام صور الوحوشِ المتحركّة المُسْتَدْعيةِ لطيفة، مع ذلك البدائي قَارنَ إلى الخيالِ النهائيِ على بي إس إكس ,,,,, ^_^! أيضاً، عفاريت الشخصَ تَحسّنتْ - كُلّ صنف مَسْحُوبُ بشكل جيدُ، ويَبْدو في حالة جيّدة أيضاً خارج مِنْ المعركةِ، على خلاف البعض مِنْ الأصنافِ في اللعبةِ الأولى. هذا، إلى حد بعيد، قَدْ يَكُون آر بي جي الأكثر صعوبةً على Nintendo / لَعبَ إس إن إي إس أبداً. الوحوش سَتُحطّمُك من البداية، وهم يُصبحونَ أصلبَ فقط، يَتتوّجُ إلى a جداً، رئيس نهائي مخيف جداً. أيضاً، توفير يُحدّدُ إلى خريطةِ overworld، وبَعْض الزنزاناتِ طويلة جداً، إذن لو أنَّك لَمْ تُهيَّئْ (أَو فقط تَتأسّى سيئ الحظَ)، يَقْضي وقتاً ممتعاً المُحَاوَلَة ثانيةً. أنْ يَكُونَ آر بي جي صعب جداً، هذه اللعبةِ يُمْكِنُ أَنْ تَأْخذَ طالما a Nintendo آر بي جي ممتاز، بالرغم من أنَّ هو لَيسَ تقريباً طالما معظمهم (ماعدا خيالِ نهائيِ لَرُبَّمَا الرّابع). إنّ الإنهاء إحدى أكثر الإرْضاء رَأى أبداً، ووُصُول إلى هناك كما مرح. بالرغم من أنَّ هذا لَهُ الزنزانتان الأصلبُ في تأريخِ الخيالِ النهائيِ (بضمن ذلك زنزانةِ Ffviii بسلاحِ Ultima)، يَعْبرُهم لَهُم جوائزُه الخاصةُ. المربع إستطاعَ مُلائَمَة كُلّ بأنّه عَمِلَ إلى a Nintendo بدائي (Famicon) خرطوشة. . . الذي في نفسه يَستحقُّ المديحَ. لذا، يُصبحُ a مستألم أَو a تقليدي ويَختبرُ تحدي الخيالِ النهائيِ الثّالث. ************************************************** * لا يوجد صور لهذا الجزء :027: و أعتقد كله شرح للي بيلع أكثر مما هو يبين القصة ^^" يتبع الي بعدهـ وايتي
|
||||||||||||||||||||||||
منذ /01-08-2007, 02:41 PM | #13 | ||||||||||||||||||||||||
[ مـشـرفــۃِ عـامــۃِ ]
ملكة التنسيق مبدعة الردود
ɛndless нope
|
تقرير شامل عن الجزء الثالث
تقرير عنـ الجزء الرابع باختصار شديد Final Fantasy IV
One Born From The Mouth Of a Dragon Rising Towards The Heavens With Light & Darkness A Sleeping Promise Shall Awaken (Mysidian Legend) The kingdom of Baron is on a zealous quest to collect all the elemental crystals. The commander of its air force, Cecil, is dismissed after questioning the king's motives. With the help of wizards, warriors, and others, he sets out to stop the growing threat that is Baron -- and in the process, unveils a far more hideous enemy. The following is a synopsis of Final fantasy IV: ( Final Fantasy II in the USA) - The adventure begins by casting you into the role of Cecil, a dark knight and commander of the Red Wings, the elite force of airships of Baron Kingdom. Baron's king has decided to collect the four crystals of the world and has charged the Red Wings with carrying out the task. From there, FFIV's story goes on to become one of the most interesting in the series. Overall: Graphics 8/10 Sound 10/10 Game-play 48/50 (Jap) 30/50 (US) Story 50/50 (Jap) 47/50 (US) Replay 7/10 -------------------------------- واحد ولد مِنْ فَمِّ a تنين التمرّد نحو السماواتِ بالضوء والظلامِ أي وعد نائم سَيَصْحو (أسطورة Mysidian) إنّ مملكةَ البارونِ على a مسعى متحمّس لجَمْع كُلّ البلورات العنصرية. إنّ قائدَ قوته الجويةِ، سيسيل، مَطْرُودُ بعد إستجواب دوافعِ الملكَ. بمساعدة سحرة، محاربون، وآخرون، يَعْرضُ لإيقاْف التهديدِ المُتزايدِ الذي بارونُ -- وفي العمليةِ، يَكْشفُ a عدو أكثر بكثير قباحةً. إنّ المتابعة a خلاصة الخيالِ النهائيِ الرّابعة: (خيال نهائي الثّاني في الولايات المتحدة الأمريكية) - تَبْدأُ المغامرةُ باختيارك إلى دورِ سيسيل , a فارس مُظلم وقائد الأجنحةِ الحمراءِ، القوة الخاصّة لمناطيدِ ممكاكة البارونِ. ملك البارونِ قرّرَ جَمْع الأربعة مِنْ بلوراتِ العالمِ وشَحنَ الأجنحةَ الحمراءَ بتَنفيذ المهمّةِ. مِنْ هناك، تَستمرُّ قصّةَ إف إف آي في أَنْ تُصبحَ واحداً من أكثر إِهْتِمام بالسلسلةِ. عموماً: رُسومات 8/10 صوت 10/10 مسرحيّة لعبةِ 48/50 (ياباني) 30/50 (الولايات المتّحدة) قصّة 50/50 (ياباني) 47/50 (الولايات المتّحدة) إعادة 7/10 ************************************************** * صور باختصار The Characters ( الشخصيات ) Cecil as the Paladin Cecil as the Dark Knight Kain the Dragoon FuSoya the Lunarian Cid the Chief Rosa the White Wiz Rydia the Summoner Yang the Monk Tellah the Sage Palom the Black Mage Porom the White Mage Gilbert the Bard Edge the Ninja و بس .!!! يتبع الجزء الي بعده .!!!
|
||||||||||||||||||||||||
منذ /01-08-2007, 02:45 PM | #14 | ||||||||||||||||||||||||
[ مـشـرفــۃِ عـامــۃِ ]
ملكة التنسيق مبدعة الردود
ɛndless нope
|
تقرير شامل عن الجزء الخامس
|
||||||||||||||||||||||||
منذ /01-08-2007, 02:53 PM | #15 | ||||||||||||||||||||||||
[ مـشـرفــۃِ عـامــۃِ ]
ملكة التنسيق مبدعة الردود
ɛndless нope
|
تقرير شامل عن الجزء الثالث
تقرير عنـ الجزء الرابع باختصار شديد Final Fantasy IV
One Born From The Mouth Of a Dragon Rising Towards The Heavens With Light & Darkness A Sleeping Promise Shall Awaken (Mysidian Legend) The kingdom of Baron is on a zealous quest to collect all the elemental crystals. The commander of its air force, Cecil, is dismissed after questioning the king's motives. With the help of wizards, warriors, and others, he sets out to stop the growing threat that is Baron -- and in the process, unveils a far more hideous enemy. The following is a synopsis of Final fantasy IV: ( Final Fantasy II in the USA) - The adventure begins by casting you into the role of Cecil, a dark knight and commander of the Red Wings, the elite force of airships of Baron Kingdom. Baron's king has decided to collect the four crystals of the world and has charged the Red Wings with carrying out the task. From there, FFIV's story goes on to become one of the most interesting in the series. Overall: Graphics 8/10 Sound 10/10 Game-play 48/50 (Jap) 30/50 (US) Story 50/50 (Jap) 47/50 (US) Replay 7/10 -------------------------------- واحد ولد مِنْ فَمِّ a تنين التمرّد نحو السماواتِ بالضوء والظلامِ أي وعد نائم سَيَصْحو (أسطورة Mysidian) إنّ مملكةَ البارونِ على a مسعى متحمّس لجَمْع كُلّ البلورات العنصرية. إنّ قائدَ قوته الجويةِ، سيسيل، مَطْرُودُ بعد إستجواب دوافعِ الملكَ. بمساعدة سحرة، محاربون، وآخرون، يَعْرضُ لإيقاْف التهديدِ المُتزايدِ الذي بارونُ -- وفي العمليةِ، يَكْشفُ a عدو أكثر بكثير قباحةً. إنّ المتابعة a خلاصة الخيالِ النهائيِ الرّابعة: (خيال نهائي الثّاني في الولايات المتحدة الأمريكية) - تَبْدأُ المغامرةُ باختيارك إلى دورِ سيسيل , a فارس مُظلم وقائد الأجنحةِ الحمراءِ، القوة الخاصّة لمناطيدِ ممكاكة البارونِ. ملك البارونِ قرّرَ جَمْع الأربعة مِنْ بلوراتِ العالمِ وشَحنَ الأجنحةَ الحمراءَ بتَنفيذ المهمّةِ. مِنْ هناك، تَستمرُّ قصّةَ إف إف آي في أَنْ تُصبحَ واحداً من أكثر إِهْتِمام بالسلسلةِ. عموماً: رُسومات 8/10 صوت 10/10 مسرحيّة لعبةِ 48/50 (ياباني) 30/50 (الولايات المتّحدة) قصّة 50/50 (ياباني) 47/50 (الولايات المتّحدة) إعادة 7/10 ************************************************** * صور باختصار The Characters ( الشخصيات ) Cecil as the Paladin Cecil as the Dark Knight Kain the Dragoon FuSoya the Lunarian Cid the Chief Rosa the White Wiz Rydia the Summoner Yang the Monk Tellah the Sage Palom the Black Mage Porom the White Mage Gilbert the Bard Edge the Ninja و بس .!!! يتبع الجزء الي بعده .!!!
|
||||||||||||||||||||||||
منذ /01-08-2007, 03:09 PM | #16 | ||||||||||||||||||||||||
[ مـشـرفــۃِ عـامــۃِ ]
ملكة التنسيق مبدعة الردود
ɛndless нope
|
تقرير شامل عن الجز7
نقرير عن Final Fantasy VII
Jenova: Essence Of Life . . . and Death The dispassionate Shinra Corporation is sucking the life force from the planet. A motley group of rebels brought together by circumstance must stop Shinra -- and perhaps an even greater threat. Powerful magic and high technology collide in a world like none you have ever seen. Scores Gameplay : 10 Graphics : 9 Audio : 10 Controls : 10 Replay : 8.5 Overall : 9.9 جينيفا: جوهر الحياةِ. . . والموت إنّ شركةَ Shinra المحايدة تَمتصُّ قوةَ الحياةَ مِنْ الكوكبِ. أي مجموعة ملوّنة مِنْ الثوّارِ جَمعتْ بالظرفِ يَجِبُ أَنْ يُوقفَ Shinra -- وربما تهديد أعظم مستوي. يَصطدمُ السحرُ القويُ والتقنية المتطورةُ في a عالم مثل لا شيئ أنت أَبَداً رَأيتَ. التقدير .. Gameplay: 10 الرُسومات: 9 التسجيل الصوتي: 10 السيطرة: 10 الإعادة: 8.5 عموماً: 9.9 ---------- الشخصيات :- ---------- ( كلاود سترايف - Cloud Strife ) < صح أني ما اعرفه و لا شفته إلا بالصور بس ... أنا أحبه ^^" > الشخص الرئيسي، كلاود حقاً تماماً شخصةُ مثيرةُ. عِنْدَهُ a ماضي غريب وغامض وكَبرَ بإفتراض مَع Tifa. مِنْ هناك منه يُصبحُ معقّد أكثر بكثير ويَحْصلُ على نوعِ تَشويش أيضاً. أنا لا أَستطيعُ كَشْف كثيراً حول قصّتِه مع ذلك. في البِداية، هو لا يَهتمُّ بالعالمِ، فقط المال الذي هو يُمْكِنُ أَنْ يَجْعلَ. هو a مقاتل طبيعي مَع a سيف كبير دَعا a ' سيف محطّمِ ' الذي خطرُ جداً. إنّ الصديقَ الوحيدَ عِنْدَهُ حقاً Tifa في بِداية اللعبةِ، لكن الكثير يَحْدثُ. وأنت سَتَرى كَيفَ كلاود تَتغيّرُ في كافة أنحاء اللعبةِ. إنّ الشرَّ وغدَ في إف إف 7 Sephiroth - أفضل الوغدِ أنا أَبَداً رَأيتُ في آر بي جي أَو أيّ لعبة، فترة. عندما أنت هَلْ رَآه (خصوصاً في إف إم في) أنت سَتَنْسي أيّ ' رجل سيئ آخر ' وتَبْدأُ تَسَائُل “ هكذا الجحيم صباحاً أنا سَأَضْربُه؟ ؟ ! ” Sephiroth العدو النهائيُ. يَبْدأُ طبيعيَ، عَمَل بكلاود. لَكنَّه a وحش مشوّش وتدميري a إنسان (لَيسَ مستويَ. . ) وتَتدفّقُ كلماتَه خارج فَمِّه كما لو أنَّ كَانَ عِنْدَهُ هو كُلّ المُخَطَّطون - كما لو أنَّ عَرفَ الذي كَانَ يَذْهبُ يَحْدثُ لذا هو سَيكونُ عِنْدَهُ الشيءُ المثاليُ للقَول. Sephiroth نفسه a جزء رئيسي إف إف 7 قصّةَ. أنت سَتَكتشفُ عاجلاً أم آجلاً بأنّ Sephiroth لَسْتَ عدوكَ الوحيدَ، لَكنَّه متأكّدَ الرئيسيُ الواحد. هو خطرُ، يَبْدو رهيبَ، عِنْدَهُ a بشكل مميت وسيف طويل دَعا 'masamune' وهو لَيسَ راغبَ للإسْتِسْلام مهما. هو سَيَمْشي في a إتّجاه وإذا شيءِ يُعيقُ طريقه، هو سَيَستمرُّ بالمشي ببساطة للأمام ويُحرّكُ عقباتَه بعيدةَ، فقط لأن عِنْدَهُ القوَّةُ والقدرةُ لتَعملانِ هي. متأكّد، هناك أوغاد الذين إقتربوا لشرَّ صافيَ، لكن Sephiroth عِنْدَهُ هو كُلّ حقاً. كُلّ شيء الذي أنت يُمْكِنُ أَنْ تَسمّي بأنّك تَحْبُّ حول الأوغادِ - أنت سَتَجِدُ في Sephiroth. ( تيفا لوكهارت - Tifa Lockheart ) Tifa a عامل بار في حانتِها الخاصةِ جداً - سماء سابعة. هي أيضاً a عضو رئيسي مِنْ الإنهيار الجليدي. هي كَانَ عِنْدَها a شيء لكلاود لوقت طويل، لكن مَا وَجدَ الوقت المناسبَ لكَشْف مشاعرِها. هي a مقاتل قوي، ولد وترعرع في Nibelheim (أَو هَلْ هو Nibelheim؟ ) الذي يَستعملُ قبضاتَها كأسلحة. تُحاولُ دائماً لِكي تَكُونَ حسّاسةَ وحنونةَ، خصوصاً متى هو لَهُ شيء متعلق بكلاود أَو شخص آخر تَهتمُّ بها. إجازات حدّها بشكل مميت جداً وهي بالتأكيد لَيستْ معالجَكِ النسائيَ المثاليَ. ( اريس قنسبروه - Aeris Gainsborough ) وبعد ذلك هناك Aerith / Aeris. الواحد الذي يَلْفُّه كُلّ فوق لTifa [لووول]، الواحد الذي يَحْبُّ أكثر الناسِ كثيراً. هي spunky، سلمي سعيد، إِهْتِمام، ورحيم. تُقابلُ زهورَ بيعها أولاً قُرْب بدايةِ اللعبةِ … أنت لَنْ تَعتقدَ بأنّها مهمةُ جداً في الوقت الحاضر، لَكنَّك سَتَرى كَمْ تُنجزُ حقاً. هي لَيستْ أكثر من اللازمَ a مقاتل، لَكنَّها ما زالَتْ تَفْادُ. أنت يُمْكِنُ أَنْ أمّا تَقْضي كُلّ وقتكَ الذي يَسوّيها فوق وتَحْصلُ على إجازاتِ الحدِّ الجديدةِ (التي سَيَكُنّ مفيدة جداً في المعاركِ القاسيةِ)، أَو أنت يُمْكِنُ أَنْ تَضعَها جانباً التَفْكير بأَنْك لَنْ تَحتاجَها لأن. . argh لا يَستطيعُ إنْهاء تلك الجملةِ. على أي حال، يعود الأمر لك. ( باريت وليس - Barrett Wallace ) باريت، الرجل القاسي المجنون والنشيط. عِنْدَهُ a بندقية زَرعتْ على ذراعه الأيمنِ (أعتقد. . ؟ ) وهناك a قصّة لذلك التَعَامُل مع بلدةِ بيتِه وصديقِه، داين. يَحْبُّ a يُجادلُ مَع الناسِ، لكن يَغطّي على الأكثر - كُلّ الوَقت حتى. عِنْدَهُ a بنت (نوع جيّد) سَمّتْ مارلين، التي تَجيءُ بالمرتبة الأولى عندما يَجْعلُ باريت قرارات مهمة. هو زعيمُ الإنهيار الجليدي وجاهزُ دائماً للتَضْحِية بلعَمَل أشياء بشكل أفضل للآخرين. أوه ومدينته الأصلية لَيستْ أيضاً مولعة به. ( ريد XII - ( Red XIII الأحمر الثّالث عشر أَو Nanaki a نمر / نوع كلبِ الوحشِ. يَجيءُ مِنْ وادي كوزمو وعِنْدَهُ a لمدة طويلة قصّة لكَشْف تَعَامُل مع أبّيه وأمِّه. جَدّه، Bugenhagen سَيُساعدُك على مسعاكَ. Nanaki قويُ وحكيمُ جداً. هو هادئُ جداً عادة لكن عِنْدَهُ a فكرة جيدة ماذا يجري، ونوعه يَعِيشُ لأكثر من مِئات السَنَواتِ. ( كيت يسث - Cait Sith ) Cait Sith، عودة moogle! أنا لا أَستطيعُ قَول كثيراً بدون إعْطاء بَعْض المخرّبين. . لَكنَّه تقريباً مثل هذا: Cait sith a ركوب قطّةِ على a moogle محشو كبير. يَستعملُ a هاتف هائل لمُهَاجَمَة، ولَهُ بَعْض الحدِّ المجنونِ يَنكسرُ. Cait Sith قويُ، ومستعدّ للمُحَارَبَة في جميع الأوقات. ذلك كُلّ. ( يوفي كيساراقي - Yuffie Kisaragi ) Yuffie نوعُ a شخص 'سري'، وأنت يَجِبُ أَنْ تَعمَلُ بَعْض العملِ للحُصُول عليها للإلتِحاق بكم. الإنهاء لَنْ تَكُونَ مختلفةَ إذا عِنْدَكَها أَو لَيسَ (نفسه مَع فنسينت) لَكنَّها ما زالَتْ تساوي تُصبحُ. إجازات حدّها قويَّة جداً. تَستعملُ a شيء نوعِ shuriken كبير لa سلاح، ولا يُمْكِنُها أبَداً الظُهُور لصَمْت. تَحْبُّ كَلام وسَرِقَة - لذا أنت أفضل تُراقبُ materiaكَ …: ). ( كيد هايواند - Cid Highwind ) Cid Highwind، الشخص الأكثر بروزاً لكُلّ. هو غاضبُ بشكل ثابت وشَتْم كُلّ شخصِ والأدخنةِ a سيجارة. أرادَ دائماً أَنْ يَذْهبَ إلى الفضاءِ، لَكنَّه كَانَ عِنْدَهُ بَعْض الحظِّ السيئِ وهو مَا حَدثَ. Cid يَستعملُ a سلاح نوعِ رمحِ وإجازاتِ حدِّ قويةِ. هو مستعدُّ دائماً لإعْطاء a يَآْلمُ الملاحظةَ إلى مهما شخص ما تَقُولُ، مثل عندما يَقُولُ كلاود “ دعنا نَمْشي بتثاقل ” في اللعبةِ. Cids سَيَكُونُ هنا إلى الأبد! ( فينسينت فالنتاين - Vincent Valentine ) فنسينت - آخرون أحد أشخاصِي المفضّلينِ مِنْ إف إف 7. هو غامضُ، ماضيه مجهولُ وأنت يَجِبُ أَنْ تَعْملَ بجدّ إضافي للحُصُول عليه في حزبِكَ. يَبْدأُ في Nibelheim / قصر Nivelheim. أنت سَتَحتاجُ لإتّباع الأفكارِ لإيجاد a رمز إلى السلامةِ. أنت يَجِبُ أَنْ تَدْخلَ الرمزَ في الوقتِ الصَغيرِ جداً، وبعد بأَنْك يَجِبُ أَنْ تُواجهَ عدو سيئَ كبيرَ واحد. وبعد ذلك، أنت يَجِبُ أَنْ تَهْبطَ مفتوح البابَ إلى فنسينت وتَقُولُ الحقَّ تُخطّطُ للحُصُول عليه للإلتِحاق بكم. فنسينت عِنْدَهُ إجازاتُ الحدِّ الفريدةِ، التي فيها يَتحوّلُ إلى a وحش قوي وأنت تَفْقدُ سيطرةً منه مطلقاً. هو تقريباً a زومبي. . أَو a مصّاص دماء إذا أنت سَ. عِنْدَهُ خطابُ a شاعر، يُشوّشُ الكلماتَ والمفاهيمَ التي لا كُلّ سَتَفْهمانِ. لكن ثمّ تَبْدأُ كَشْف ماضيه. . . . وأنت يُمْكِنُ أَنْ تَرى كَمْ حزين وسيء الحظ حقَّاً إنَّها كَانَ. لِهذا أَخذتُه لمُحَارَبَة Hojo. . . لذا هو يُمْكِنُ أَنْ يَنتقمَه>: ) Ahem، لَكنِّي لا أَستطيعُ قَول كثيراً حول ذلك. ** < للأسف أنا ما أعرف الجزء مع إنه باين حلو و التقرير الي لقيته مو موضح القصة .. سو سوري و أدري إن عضوات وايد يعرفونه جذي الي تعرفه تزودنا بمعلومات عنه اذا سمحت ^^" > يتبع الجزء الي بعده و ... my hand .!
|
||||||||||||||||||||||||
منذ /01-08-2007, 06:20 PM | #17 | ||||||||||||||||||||||
مبدعة الردود
أستغفر الله و أتوب إليه~
|
مشكورة على التقرير و الله باين انك تعبتي عليه
|
||||||||||||||||||||||
منذ /03-08-2007, 04:08 PM | #18 | ||||||||||||||||||||||||
[ مـشـرفــۃِ عـامــۃِ ]
ملكة التنسيق مبدعة الردود
ɛndless нope
|
تقرير عن جزء Final Fantasy VIII
( سمعت إنه فيليم مو لعبة ؟ ) his installment of Square's Final Fantasy series promised to revolutionize the RPG world all over again. Set in a futuristic world similar to FFVII, Final Fantasy VIII uses the Playstation's graphical abilities closer to the absolute limit, as we can see in the spectacular media shown so far. The game stars a troubled 17-year-old youth named Squall Leonhart, and tells a tale of love which transcends the limits of this earth. هذا القسطِ مِنْ سلسلةِ خيالِ المربعِ النهائيةِ وَعدَ بتَثْوير عالمِ آر بي جي ثانية من البداية. حلّْ a عالم مستقبلي مشابه لإف إف في آي آي، خيال نهائي الثّامن يَستعملُ قدراتَ تخطيطيةَ البلاي ستيشنَ أقربَ إلى الحدِّ المُطلقِ، كما نحن يُمْكِنُ أَنْ نَرى في أجهزةِ الإعلام المدهشةِ شوّفتْ حتى الآن. نجوم اللعبةَ a أزعجَ شابَ بعمر 17 سنةً سَمّى سكوال ليونهارتَ، ويُخبرُ a حكاية الحبِّ التي تَتجاوزُ حدودَ هذه الأرضِ. Ratings Storyline : 9.5/10 Gameplay : 9/10 Characters : 9.7/10 Magic System : 3/10 Controls : 10/10 Audio : 9/10 replay : 10/10 التقديرات محور القصة: 9.5/10 Gameplay: 9/10 الأشخاص: 9.7/10 النظام السحري: 3/10 السيطرة: 10/10 التسجيل الصوتي: 9/10 الإعادة: 10/10 --------------------------------------- CHARACTERS ( الشخصيات ) Squall Leonhart السلاح: Gunblade إستراحة الحدِّ النهائيةِ: Lionhart بطل القصّةَ غير إجتماعيَ وغير مُعبّرَ. بطل اللعبةِ , a طالب عسكري في قواتِ البذرةَ الخاصّةَ رَبطتْ بحديقةِ Balamb. اللاإجتماعي والحجارة الوجه. Rinoa Heartilly السلاح: Blaster Edge إستراحة الحدِّ النهائيةِ: الجناح الملائكي أي إمرأة جميلة ومبهمة، عطوفة وقادتْ للنَجاح. أي بنت مبتهجة التي تَمتلكُ a "" حيوية ولطافة صنع مزاج الذي يَمْسُّ الناسَ بدون تمييزِ. هي صادقةُ حول مشاعرِها وتَتكلّمُ بسهولة الذي تَعتقدُ. على أية حال، بمرور الوقت، تَنتهي بالإِلْتِفاف. . . Zell Dincht السلاح: Glove إستراحة الحدِّ النهائيةِ: سمائي النهائية سيد مهارات مُصارعة شاملةِ التي كَانتْ أدخلتْ إلى الحديقةِ. دَخلَ الحديقةَ متى هو كَانَ بعمر 13 سنةً فقط خارج إعجابِ جَدِّه، الذي كَانَ جندياً ممتازاً. هو النوعُ الذي يَعمَلُ كُلّ شيءَ بالحماسِ، لكن السببَ نقطتُه الضعيفةُ. على أية حال، في الواقع هو لطيفُ وعِنْدَهُ a شخصية جدّية. Seifer Almasy السلاح: Gunblade إستراحة الحدِّ النهائيةِ: ؟ ؟ ؟ ؟ أي مثير شغب الذي يَنْظرُ سكوال كمنافسه. أي بذرة cadetwho تُعتَبرُ a طفل مشكلةِ لأن يَفتقرُ إلى الهدوءِ والقدرةِ لطَاعَة الأوامرِ، بالرغم من أنَّ عِنْدَهُ الترتيبُ للبَراعَة. من الناحية الأخرى، يُقدّرُ قدراتَ سكوال إلى حدٍ كبير ويَعتبرُه بإصرار a منافس.. Laguna Loire السلاح: Machine Gun إستراحة الحدِّ النهائيةِ: لا ينطبق أي رجل حاد الطبع الذي يُحاربُ مَع a قلم بدلاً مِن ذلك a سيف. نوع خارج الشفقةِ للإنسانيةِ، هو a يَدُورُ ملئ بالشجاعةِ التي تُساعدُ الجبانة وتَسْحقُ المتغطرسون. صحفي اصول عسكرية، بدّلَ سيفَه لa قلم وقتال بجرأة ضدّ شرورِ العالمِ. Quistis Trepe السلاح: Chain Whip إستراحة الحدِّ النهائيةِ: موجة الإهتزاز Pulsar نخبة التي تَعْملُ كمُستشارِ سكوال. إنضمّتْ إلى البذرةِ في عُمرِ 15 والآن مدربُ توجيهَ سكوال وأصدقائِه. في المعارضةِ إلى روحِها الباردةِ وواجهتِها القويةِ، تُصبحُ مُكْتَئبةً بسهولة حول الأمورِ البديهيةِ منذ هي غير مستعملةُ إلى النكساتِ. Witch Edea سلاح / تعويذةِ: Shadow Flare, Holy, Death إستراحة الحدِّ النهائيةِ: ؟ ؟ ؟ ؟ و الصور عن الجزء هنا و سؤال أنا ما اعرف الجزء ممكنـ الي تعرفه توضح هو شنو | لعية ، فيلم | ؟ > خارج التقرير ~ أنا ما أحب رينوا هذي .. احسها مو شي *_* يوني أحلى بوايد ^^ > و بريك أرتاح لثواني و أرجع إن شاء الله بالتكملة ^^
|
||||||||||||||||||||||||
منذ /03-08-2007, 04:12 PM | #19 | ||||||||||||||||||||||||
[ مـشـرفــۃِ عـامــۃِ ]
ملكة التنسيق مبدعة الردود
ɛndless нope
|
احم فانيل فانتزي 9 XI
و هو جزء حلو و مسلي .. <~~ شدراج انتي ما جربتيه ؟؟ ^^" التقرير بالانجلش بلا ترجمة < اختبر الذكاء بالمنتدى و الي بجربون الالعاب لازم يعرفوا انجلش مو ؟> .. Final Fantasy IX represents a return to the style of older Final Fantasy titles. The characters are shorter and less realistic, and the party is composed of four characters, not just three. Final Fantasy IX contains wizards and knights and many other old-school elements that have not been present in the previous PlayStation incarnations of the Final Fantasy games. It has been a solid decade since the first Final Fantasy game graced American shores. The first game arrived and showed us a world we hadn't seen before. The mission was simple; the four light warriors would come and save a world by restoring the balance of four crystal orbs. The game was fairly simplistic with few commands, a small world and a shallow plotline. It became a classic title in a niche genre. Who would have suspected that ten years later, RPGs would be a popular genre and that Final Fantasy would become the world's best selling console RPG series. Final Fantasy IX, the latest installment in the series, is quite possibly the greatest game the series and the genre have seen. Those familiar with previous games in the series will slide into Final Fantasy IX's game-play with little difficulty. The battle system is largely reminiscent of the SNES games, with elements from each game in that system's trilogy. Like Final Fantasy IV and Final Fantasy VI the characters all have predetermined classes with individual differences in abilities. Like Final Fantasy V and Final Fantasy VI, your characters learn new abilities by gaining AP. In this circumstance, AP is attached to your weapons and armor. Each piece of equipment has a few abilities attached to it that only certain characters can learn. For example, a certain accessory may teach one character an "Ifrit" Summon, and another character the "FIREA" spell. When an item is equipped its ability may be used, but when it is unequipped it cannot be used unless the user has acquired enough AP to acquire the ability permanently. There are two basic types of abilities, combat abilities and support abilities. Combat abilities might teach Vivi some spells and Zidane some thief skills. Support abilities augment characters' statistics, give them negative status immunities and give them other abilities like "mug" which enables you to damage an enemy while stealing or allowing you to do additional damage to certain types of enemies. The number of support abilities you can use is limited by the number of ability crystals your character has. Each ability has a certain ability crystal cost to equip. Weak abilities, like a minor accuracy upgrade might have a cost of 2 crystals, while an ability like Vivi's Reflect x2, which doubles magic damage when refracted off of a reflect spell will cost more than ten crystals. This system forces the player to decide which abilities are the most important to be used and which are the most cost efficient. This system has a lot of depth while being extremely easy to interface. A simple press of the select button will turn on a help window in which a "moogle" will tell you everything you could ever want to know. This is quite simply the best character development system seen in the series. There are some nice game-play additions to the battles themselves. Most notable is the return of the four character parties. This addition was missed greatly in the last two installments and it was wonderful to see the parties restored in this game. The limit breaks return in the form of "Trances." Trances build through a meter like Final Fantasy VII's system, but it is far slower to fill. When in trance, your character enters a state wherein all character abilities are magnified. The characters will also get their special skills upgraded in some way. Vivi will be able to cast two spells at once, while Zidane will be able to use super powerful attacks that drain a great deal of MP. The fact that trances cost MP make them more balanced than the crushing, costless might of a "MeteoRain", while still allowing you the opportunity to deal severe damage to the enemy. Overall the Trance system won't scale down the game's considerable difficulty since it cannot be relied on to provide victory. It still is a nice bonus when available and if you can somehow keep your characters alive long enough toe get a trance, it could make the difference in a battle, if not as reliably as in Final Fantasy VII. Summon spells in Final Fantasy IX are abbreviated. The first time you cast a summon spell, it appears in its entirety, but subsequent summons only show the damaging portion of the spell. This change addresses the complaints of many that the summons in the previous two installments were too time consuming. Exploration of locations has also been slightly overhauled. Instead of randomly tapping a button in all locations to see if an action can be performed, a small exclamation point will appear in a word bubble above the lead character's head. When the bubble appears, a press of the action button will perform an action. This small addition makes exploration much easier. Another change is the addition of Active Time Events. If the words "Active Time Event" appears in the corner of the screen you can press the select button and see a sequence that's occurring elsewhere in the location. Sometimes you will only be able to select one choice of many and some scenes cannot be seen until subsequent play-through. These scenes add depth to some of the characters of the game or give you hints about hidden items and locations. This small frill also adds quite a bit to the game itself. The mini-games, which many have come to expect from the series are quite present, and are one of the game's few disappointments. Final Fantasy IX uses a collectable card game called "Tetra Master." While Triple Triad was well integrated into Final Fantasy VIII with an interesting set of rules variations and the ability to modify cards into items, Tetra Master is largely useless with few rewards. What's worse is the fact that the card game itself is very muddled and hard to understand. The instruction manual does little to make sense of the game. Overall, Tetra Master felt like a weak attempt to recapture the greatness of Triple Triad, but falls flat. The Chocobo Hot and Cold game is a little better than Tetra Master. While it works very well in the smaller digging grounds like the Chocobo Forest and Lagoon, the larger world map quests are largely annoying. The specificity of item placement is ridiculous, and the hot and cold "Kweh!?" hints simply aren't specific enough to help you find the item. The other mini-games, which are far less detailed are interesting diversions, but little else. Considering some peopleI don't play Final Fantasies for the mini-games it's not considered that major a point against the game, but those who loved Triple Triad or Chocobo Racing might be disappointed. Visually, Final Fantasy IX is the best on the Playstation. The graphics, while less realistically proportioned than those in Final Fantasy VIII, are simply beautiful to look at. The Full Motion Videos are just as impressive as those in previous games and do just as much to advance the story. The pre-rendered backgrounds are beautiful and give each location a unique feel. The characters are well-animated and pixel late far less frequently than they did in the last two installments. The world map is also highly detailed with phenomenal mist and light effects, which give the world a greater feeling of life than the maps seen in the last two games. Considering the fact that the PSX Final Fantasies have been pushing the system's power to its very limits, the fact that the graphics are better than expectations is simply astonishing. Musically, Final Fantasy IX is another masterpiece from Nobuo Uematsu. The return to older style battle themes and victory fanfares are highly entertaining and highly welcome. The towns all have their own themes, all of which are highly appropriate and add to the visual greatness of the locations they represent. After a brief hiatus in the more cinematically inclined Final Fantasy VIII, character themes return, with several variations of each. Even more interesting is Uematsu's occasional blending of two character themes to make a great effect within the characters' relationship. The villain themes are also well executed filled with driving drumbeats to demonstrate the villain's power. The decision to fully orchestrate most of the FMV was brilliant and well executed. Emiko Shiratori's rendition of "Melodies of Life" is simply beautiful. This is simply the best vocal song ever heard in a video game. The storyline of Final Fantasy IX is very well done. The plot itself is filled with a great deal of twists and turns that will keep even fans of the deeply complex Xenogears guessing. The storyline begins with an attempted abduction of Princess Garnet of Alexandria. Zidane, a member of a band of actor/thieves called Tantalus, discovers that Garnet actually WANTS to be kidnapped. Garnet wants to understand why her mother, Queen Brahne, has become aggressive and is attacking neighboring kingdoms. Vivi, a black mage, and the ever-loyal Alexandrian Knight Steiner travel with the two in a quest that becomes far more than it seemed at first. The great strength of the story is its characters. The characters are all well developed and quite likeable. The relationships between the cast members are just as well developed as they were in Final Fantasy VIII. Of particular note is the big brother/little brother relationship that develops between Vivi and Zidane, this type of relationship is rarely seen in RPGs, and seeing it so well executed is a tribute to the talent of the writers at Square. The villains of FFIX are also fantastic. Few villains are so tragic, yet so easy to hate. The translation and localization themselves won't slip by fans of the last two games in the series. The dialogue is fantastic and adds greatly to the flavor of the characters in the game. What is mildly frustrating is the fact that the references to previous Final Fantasy games. Fans of the US Final Fantasy II (Final Fantasy IV Easy Type in Japan) will be disappointed to see dwarves shouting "Rally-Ho!" A certain boss from Final Fantasy I is also mistranslated from the US release and might make a fun reference disappear. These complaints are ultimately minor when compared to the great fluency of the dialogue in English, but it is of note to long-term Final Fantasy die-hards. In summation, Final Fantasy IX is as close to flawless as we are likely to see in an RPG. The game will provide 50-70 hours of quality entertainment at a solid level of difficulty that will make players actually do something more than use a single command for the entire game. The fun innovations and the compilation of what has been best in the series to date make this the RPG of the year. No self-respecting RPG player should be without a copy of Final Fantasy IX. ************************************************* و هذي روابط : الشخصيات الصور صور اضافيهـ : الجزء الي بعده ثوانيـ .. & waiting 4 u girlz
|
||||||||||||||||||||||||
منذ /03-08-2007, 04:33 PM | #20 | ||||||||||||||||||||||||
[ مـشـرفــۃِ عـامــۃِ ]
ملكة التنسيق مبدعة الردود
ɛndless нope
|
الحينـ أحلى جزء عنديـ < بالقصة مو اسلوب للعبة المليقـ :006: >
Finel Fantasy x و القصة الخرااافة :- شخصكَ الرئيسي (Tidus) يَنجرُّ إلى دوّامة التي تُشاهدُ شيءاً المعروف بـ " سين أو sin" و يستيقظ بعد 1000 سنةَ إلى المستقبلِ. يَلتحقُ بـ" سامونير - summoner " اسمها " يونا - Yuna " وفرقتها مِنْ " Gardian - الحراس ". معاً، تَترأّسُ خارج لهَزيمة "سين " . لَكنَّه أكثر بكثيرُ من الأمر البسيط . و تبدأ اللعبة و انتم تحاولون هزيمته و تكتشفون الكثير من الأشياء .. و النتايج :- رسومات - 10/10 صوت - 10/10 محور قصة - 10/10 أشخاص - 10/10 مفهوم - 10/10 بيتز بول ( Blitzball ) - 7/10 .... <هذي اللعبة مجننتني مو عارفة العب مباراتين على بعض إلا و يسجلون علي :020: و أخسر > سيطرة - 10/10 إعادة - 10/10 عموماً - 10/10 الشخصيات :- Tidus: شخص اللعبةَ الرئيسيَ. يُدركُ الحالةَ حوله ولَهُ شجاعةُ كبيرةُ. لَيسَ الشخصَ الأكثر تَوازناً في اللعبةِ، لكن من المحتمل متوازنَ أكثرَ مِنْ الآخرين. سريع أكثر بعض الشيء مِنْ Kimahri، أضعف رغم ذلك مِنْ Auron، ولا يَقتربُ لإمتِلاك السلطاتِ السحريةِ مثل Yuna. هو لَيسَ حقاً مقاتل، لكنه إستراتيجي. هو لَنْ يُعجبَك بإحصائياتِه، لَكنَّك سَتَكُونُ معجب بكَمْ هو يُمْكِنُ أَنْ يَقْصدَ نصرَ المجموعة . سُقْ زيادة: Swordplay - عِنْدَهُ Overdrive فريد. أي متر سَيَرْكضُ مرّة Overdrive يَبْدأُ وإذا "إكس" زرّ مَضْغُوطُ في ذلك الوقت عندما يَضْربُ guage الحانة المتوسّطة، هو سَيَضْربُ ضررَ إضافيَ. على أية حال، لكُلّ محاولة فاشلة، الضرر المَعْمُول ضعيفُ مِن قِبل a نقطة بشكل إحصائي. أنت يُمْكِنُ أَنْ تَكْسبَ Overdrive القادم كما تُؤدّيهم في التعاقبِ. Overdrive النهائي: آس هجوم خاطفِ؛ يَضْربُ كُلّ المعارضون، يَجِبُ أَنْ يَستعملَ Overdrives سابق 80 مرة للإكتِساب. Yuna: أي summoner الذي يُصمّمُ على هَزيمة السين . سحر Yuna مضاعفُ تقريباً عن سحر لولو. . . علموها نارُها وعاصفة ثلجيةُ مبكراً على يُمْكِنُ أَنْ نفس قدر تَتضرّرُ كFira لولو أَو Blizzara. رَفْع إحصائياتِ Yuna ناقدُ إلى نجاحِ مذكرةِ حضورها كإحصائيات إرتفاعِ مذكرةِ حضورها متلاقيةِ بإحصائياتِ Yuna. بالرغم من أن قوّةِ Yuna قَدْ تَكُون ضعيفةَ جداً، مذكرة حضورها يُمْكِنُ أَنْ تَضْربَ خارج ضرر طبيعي كبير يَتراوحُ مِنْ 5000 إلى 9999. سُقْ زيادة: Summon الكبير عندما في نمطِ Overdrive الذي هي يُمْكِنُ أَنْ تَستدعى أي واحد مِنْ أيونز وذلك الايونز آلياً سَيَكُونانِ في نمطِ Overdrive. على أية حال، عندما تَستعملُ التي تَسُوقُ زيادة لذلك الأيونز المُتَأَكِّدِ، يَذْهبُ الايونز سابقَ Overdrive ظهراً إليه حالةُ أصليةُ، التي تَعْني بأنّها يُمْكِنُ أَنْ تَختارَ نسيانَ متتاليَ .. Auron: تُقابلُه أولاً في بِداية اللعبةِ. هو بالأحرى غَطّى شخصاً مَع شخصية مماثلة. مهارات قتاله على أية حال لَيستْ لغز. هو a لاعب قادر جداً لحَمْل الحمولةِ و بالتأكيد موثوق في أكثر يَترأّسانِ المعاركَ. سُقْ زيادة: Bushido ~ يَتطلّبُ Overdrives Auron زرّاً سريعاً يُشيرُ ومثل هذا للإداء. لتَقَدُّم منزلةِ overdriveه الذي أنت يَجِبُ أَنْ تَجْمعَ مجالاتَ Jecht، مجال Auron، ومجال Braska. أخطره إعصارُ whcih يَضْربُ كُلّ المعارضون وequires كُلّ 10 دوائرِ؛ أنت لَنْ تَحْصلَ على مجالِه الأولِ حتى بعض الشّيء متأخراً في اللعبةِ والمجالِ العاشرِ إحتاجا لإكْمال نهائيه يَسُوقُ زيادة مجالُ Braska - في Mt. Gagazet في منطقةِ محاكمةِ الجبلَ. لولو : حارسة Yuna وسيدة الشعوذةِ. هي لَيستْ عاطفيةَ جداً وجيّدة في إختفاء مشاعرِها، لَكنَّها a شخص شرسة قوية عِنْدَهُا الكثير مِنْ إحساسِ الأشياءِ حولها. سُقْ زيادة: غضب ~ها تَسُوقُ زيادة تَتضمّنُ مِنْ اختيار العزائمِ السحريةِ المتعدّدةِ ضدّ معارضِ بدون إنْفاق أيّ mp ويَعْكسُ أَو يَقْصفُ الحالةِ سوف لَنْ تَحْمي ضدّ هذا Overdrive. هي يُمْكِنُ أَنْ تَستعملَ هذه مستويةِ متى هي silenced. أنت يَجِبُ أَنْ تَدُورَ العودَ الصحيحَ المناظرَ بإتجاه عقرب الساعةَ عدّة مرات لتَحديد كيف العديد مِنْ الأوقاتِ التي هي سَتَختارُ a نوبة مُتَأَكِّدة. سُقْ زيادة العزائمَ: النار، ماء، رعد، عاصفة ثلجية، Fira، Watera، Thundara، Blizzara، Firaga، Wateraga، Thundaga، Blizzaga، سيرة ذاتية، نصف، موت، ، يَتنضّحُ، شعلة ضوئية، Ultima Rikku : Rikku تقريباً Yuffie ff7 أَوSelphie ff8 شهرةَ، لَكنَّها عِنْدَها a مقبض أفضل على الحالاتِ وعاطفيةُ أكثر بعض الشيء مِنْ إف إف ها نظراء. هي لَيستْ مقاتلةً كبيرةً وقوّتَها الأكبرَ لا يَقِعانِ ضمن قدراتِها، بالأحرى المواد التي أنت يُمْكِنُ أَنْ تَكتسبَ مَعها. هي يُمْكِنُ أَنْ تَسْرقَ موادَ نادرةَ وتَرْشو المعارضين. سُقْ زيادة: مزيج ~ها تَسُوقُ زيادة المخططَ هائلُ. عندما عِنْدَكَ Overdrive بَدأَك سَتَدْفعُ لإخْتياَر المادتين للخَلْط. أنت يُمْكِنُ أَنْ تَخْلطَ أيّ مادتان في جردِكِ (ماعدا أجهزةِ) وأنت يُمْكِنُ أَنْ تَخْلطَ إثنان مِنْ نفس المادةِ لمن المحتمل ضِعفِ التي التأثيرِ للحُصُول على النَتائِجِ المُخْتَلِفةِ. هي فائدةُ تَعتمدُ على ما كان على مواد تَخْلطُ، وأكثر أهميَّةً، الذي مواد أنت أن تَبْدأَ بها. Kimahri: لَيسَ كبيرَ على الكلماتِ، لكن يُعوّضُ عنه على ساحةِ المعركة. قدرة مبضعه يَسْمحُ له لإسْتِنْزاف MP و HPمِنْ معارضيه. هذا a هجوم مفيد جداً مبكراً على، لكن كما أنت يُمْكِنُ أَنْ تَتوقّعَ، هو لا يَعمَلُ ضررُ كثيرُ. سُقْ زيادة: غضب Ronso ~ Overdrive Kimahri يَتضمّنُ مِنْ تَعَلّم الهجماتِ مِنْ المعارضين يَستعملُ قدرةَ المبضعَ عليهم. على أية حال، Kimahri ما عِنْدَهُ العديد مِنْ الهجماتِ على overdrive لذا أنت لَنْ تُصبحَ a قدرة جديدة كُلّ وقت تَستعملُ هجومَ المبضعَ. المتابعة تَشْملُ قدراتِ Kimahri: القفزة، نفس نارِ، مدفع بذرةِ، يَتدمّرُ ذاتياً، نفس مائي، موت، ريح بيضاء، نفس حجارةِ، Nova، وحارس هائل. Wakka: أي محارب بيتزبول Blitzball مُنْذُ مُدة طَويلة، وحارس Yuna، Wakka يُمْكِنُ أَنْ يَكُونَ أحياناً قليلاً ستارة عندما يتعلق الأمر بحسّ عامَ وإيمانَه في Yevon. هو من الواضح aفرد ديني جداً وإلى حد بعيد لَيسَ الأقوى مِنْ المهاجمين، وإلى حد بعيد لَيسَ الأضعفَ مِنْ المهاجمين أمّا. إحصائياته متوسطة، لكن قدراتَه الخاصّةَ لإيقاْع الصمتِ، ومنزلة مُظلمة مبكراً على ثمينةُ. Blitzballه السلاحُ الأكثر دقّةً في اللعبةِ. سُقْ زيادة: شقوق ~ أنت يَجِبُ أَنْ تَرْبحَ بطولاتَ Blitzball وفي ألعابِ الإتحادِ لإكتِساب overdrivesه الآخر. يَضْربُ أعداء طائرينَ بشكل دائم تقريباً بBlitzballه. حينما تَرى a يُطيّرُ مخلوقاً، لَهُ Wakka فقط يُهاجمُه. ماستر سيمور ؟ ؟ ؟ مجهول و لا أعرف بعد إن كان يحسب معك أو ضدك بالضبط ، فهو شخصية غامضة و مبهمة جداً و لا أعرف الكثير عنه . < أخوي يقول إن حلو بس انا أشوفه جيكر و دايم نتهاوش بسبته هعهع ^^" > < ملاحظة : اممـ أعتقد أنا انه يحب يونا ما تشوفونه شلون يشوفها دايم و يكلمها بطريقة غير ..؟ و اعتقد بعد إنه شرير ماتشوفون شكله و تصرفاته و هو ياااي جيكر خخخ أشوف ردودكم على هالملاحظة الصغيرة :008: > روابط : The Aeons Screenshots Screenshots, Walkthroughs & Codes الصور :- < احم أنا لحد الحين مو فاهمة إلا شوية شغلات من لغتهم .. إن حرف a = y و كلمة ( oui معناه you ) و دايم لما يتكلمون أتنح :040: ممكن وحدة تتبرع و تعلمني لغتهم على الاقل لما يتكلمون أعرف شنو يقولون لايكون يتكلمون عني و أنا مادري ^^"> و بس خلصنا من دى القزء المعقزة < هههههع > يتبع الجزء الحادي عشر من الخيال النهآي و الرآآئع اللا منتهي ( ^^ ) وايتي
|
||||||||||||||||||||||||
الكلمات الدلالية (Tags) |
๑♥๑, 2|๑♥๑, منتدانا, fantasy|فقط, فيـ, |عالمـ|final |
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
|
|