تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : ..๑♥๑.. |..عالمـ|Final Fantasy|فقط فيـ فيـ منتدانا (2)..|..๑♥๑..


C A N D I D U S
26-07-2007, 06:17 PM
http://www.upload2world.com/pic21/upload2world_ccbda.gif

شو أخباركمـ مع العطلهـ ..؟

احمـ أنا صارليـ فترهـ منقطعة بسبة السفر .. و حبيت لما ارجع يكون معآي موضوع كبير

< و ها أنا ذا قد عدت و بحوزتي ما أردت > ( ههههع أحب الجملة ^_^ )

و هذي إن شاء الله هديتي لكمـ .. فأتمنى تعجبكمـ و تستمتعوا لأنها من مجهوديـ الخاصـ ^^"

من مواضيعيـ بالقسمـ كان موسوعهـ صور فاينل فانتزي ..

و كان موضوع كبير و أنا الحين بكمل عليه بس مو صور لأنـ الموضوع هذاكـ كفى ^^"

هالمرة أنا بحط كل شي ممكن ينحط عن فاينل فانتزي في هذا الموضوع

تقارير
روابط التحميل
ايقونات
شاشات توقف
مواقع
مواضيع العضوات المتعلقة بالرائعة
إلى آخرهـ


أوكيـ

قبل لا أعرض إليـ عندي لموضوع اليومـ بعطيكمـ رابط الموسوعهـ المتجددهـ
( أنا كل ما أحصل صور جديدهـ أحطها هناكـ و بعد العضوات الي عندهم صور مو معروضة يرجى وضعها هناكـ كمان )

تفضلوا رابط الموضوع :

..๑♥๑..|..موسوعة صور عالمـ|Final Fantasy|فقط فيـ فيـ منتدانا ..|..๑♥๑.. (http://www.banaat.com/vb/showthread.php?t=93167)

نرجع لموضوعنا الأساسيـ و ببدأ بالعرض

أولاً :


“Themes, Screensavers, Gifs & Desktop Icons”

let's begen

( ملاحظة :التحميل سريعـ و حلوو بسـ ياخذ كمـ دقيقة .. فانصح الكل يجربهـ و حتى الي أجهزتهم بطيئة ^.^ )

:
Your favorite Final Fantasy X Characters in GIF format (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff10/ffx_gifs.zip)
:
All of your favorite Final Fantasy Tactics Characters (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/fftactics/icons.zip)
:
Awesome Final Fantasy IX Vivi Screen Saver (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff9/saver2.zip)
:
Another aweseome screensaver from FFIX (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff9/saver3.zip)
:
Solitaire from Final Fantasy VIII (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff8/ff8_solitaer.zip)
:
Your favorite Final Fantasy VII Characters in gifs (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff7/ff7gifi.zip)
:
Your favorite Final Fantasy VII Desktop Icons (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff7/ff7icons.zip)
:
Final Fantasy VI Characters in gifs (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff6/ff6gifi.zip)
:
Desktop Icons from Final Fantasy VI (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff6/ff6icons.zip)
:
Final Fantasy V Characters in gifs (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff5/ff5gifi.zip)
:
Final Fantasy V Desktop Icons (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff5/ff5icons.zip)
:
Final Fantasy IV Characters in gifs (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff4/ff4gifi.zip)
:
Final Fantasy IV Desktop Icons (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff4/ff4icons.zip)
:
Final Fantasy I Characters in gifs (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff1/ff1gifi.zip)
:
Final Fantasy I Desktop Icons (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff1/ff1icons.zip)
:
Final Fantasy X Desktop Icons (http://www.squareuniverse.net/downloads/wallpaper_winampskins/ff10/ffxicons.zip)
:


و هذيـ أنا استخدمها تخليني أطفي الجهاز و اروح اشغل السوني و ألعب الشريط هع ^^"

و تفضلوا منيـ لكمـ شاشة توقف فاينل فانتزية <~~ مخرفة ..

Final Fantasy X-2 ScreenSaver (http://ps2movies.ign.com/ps2/binary/ffx2_saver.zip)

< ملاحظة : طريقة الحفظ : الزر الأيمن حفظ الهدف باسم أو save tragel as وبس >

يتبعـ المزيد

بغيت أنسى :024:

ملاحظة هامه جداً : الموضوع كله من إنشائي و بحثي و حست وايد عشآن أحصله جذي ممنوع ممنوع النقل رجاءً

الموضوع حصرياً على منتديآت بنات . كوم .. مثل ما أنا حصرية بعد هههههه

يتبعـ <~~ بقولها وآيد بالموضوع


معـ حبي
:034:
وايتي

C A N D I D U S
26-07-2007, 06:30 PM

C A N D I D U S
26-07-2007, 06:44 PM

C A N D I D U S
26-07-2007, 07:26 PM
قبل لا أوريكمـ الصور .. أنا بنوه إن الجزء له نسختين وحدة بالقيم بوي و الثانية بالـ بلاي ستيشن
صور القيم بوي مو حلوة و ماراح تعجبكمـ بالتأكيد جذي بحط صور البلاي ستيشن
:
http://www.squareuniverse.net/ff1/psx/ff110.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/ff1/psx/ff19.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/images/ff1/ff16.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/ff1/psx/ff18.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/ff1/psx/ff11.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/ff1/psx/ff13.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/images/ff1/news1/News_PS_Final_Fantasy_1_&_2_25.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/images/ff1/news1/News_PS_Final_Fantasy_1_&_2_27.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/images/ff1/news1/News_PS_Final_Fantasy_1_&_2_26.jpeg
:
أعتقد كافي صور لهذا الجزء خلـ أحسن أبقي الحماس للأجزاء الي بعده و الي تكون احلى و أحلى أكيد
:

يتبع تقرير للجزء الثاني
------------------------------------------------------------------------

C A N D I D U S
26-07-2007, 07:28 PM
------------------------------------------------------------------------

تقرير عنـ Final Fantasy II

http://www.squareuniverse.net/ff2/images/ff2logo.gif

The Return of the Light Warriors

The Empire of Barmekia is on a mad quest to enslave the world. The only ones who can stand in their way is Queen Hilda of Phin's small Resistance movement. But thrown out of their castle, and with the clock ticking, can anything be done? Four young orphans, Frionel, Maria, Guy, and Lionheart, are the world's last chance for freedom . . .

**************************************************

Final Fantasy II, the sequel to the NES/Famicom game, Final Fantasy, is a great game. Released on December 17, 1988, just one year after its predecessor, the second Final Fantasy game is surprisingly fun. The worst thing about it is that it was never released in the US.

While the fact that no plot elements are the same as in the previous game may come as no surprise, the fact the game-play is completely revamped will. Gone are classes and levels. What we have now are four base characters, each with a background story and the ability to be a mage, fighter, or both. Needless to say, this does wonders for the game-play value of the game. Other than the four main characters, there are many other characters who join your group, such as a dragoon and a pirate.

Characters do not gain levels. Instead, their statistics are determined by their performance in battle. For example, if a character is near death at the end of a battle, they will gain defense and hit points. If they are magically wasted, they gain wisdom and magic points, and so on. Also, any character can equip any weapon at any time and learn any spell. Characters build weapon/spell levels to increase the effectiveness of their attacks. A level 9 sword attack could do nine hits, a level 16 fire attack could kill an ice dragon in one shot. It takes time to build these levels (although a cheap loophole exists). Even with this trick, many gamers will find the game to be a challenge. No save points and small item space lead frustration and misery at times.

Other egregious features about this game include: the first appearance of a Chocobo, the first appearance of Cid, the first Mithril equipment, the first Leviathan, the first Dragoon, the first portraits of characters in the status window, the first appearance of Ultima, and the first Hiryuu.

The story of this game is decent. The Empire of Paramekia has summoned demons into the world and harnessed the dark powers of Hell. The people of Phin formed a resistance group in hopes of thwarting the Empire, but Phin was soon captured and trashed. You play the role of Frionel, Guy, Maria, and Lionheart, four orphans from Phin. While the story may seem shallow, it is very good at heart, with many plot twists.

The music in Final Fantasy II is great. The bosses now have a separate theme, unlike the first game. The world map music is dark, fitting to the setting of the game. This game also pioneered the famous Chocobo theme which has now become a staple in Final Fantasy games.

Graphics are, of course, terrible by today’s standards, but for the most part, reasonable. Graphic detail is not much better than it was in Final Fantasy, but this is not necessarily a bad thing, considering Final Fantasy had good graphics for its time. The only real problem related to graphics is the globe. Rather than stick with the flat map feature, Square integrated a globe into FFII. This globe was far ahead of its time, leading to major slowdowns and frustration. Although realistic, it is out of place.

************************************************** *****

First of all, this is definitely NOT a bad game, Final Fantasy II is a truly amazing game (On the NES at least). It features a cool new experience system, one of the handful of NES RPGs with character development, and a good, intriguing plot. Personally, I think this is the most underrated NES game of all time.

GRAPHICS
10/10

The game was made in 1989, and for the time these were some really, really good graphics. Unlike the completely lifeless battles of Dragon Warrior, Final Fantasy II has your characters on one side and the enemies on the other, color backgrounds AND battle animations. The monster designs are excellent, and they are detailed and colorful. The spell animations look good too.

SOUNDS
10/10

Final Fantasy II has a very good soundtrack, many times better than Final Fantasy I and at times even IIIs. The music is well made and fits the mood perfectly. The sound effects are great for an NES game, they never annoy and they sound the way they're supposed to sound.

GAMEPLAY
10/10

First of all, read the other reviews, everyone seems to complain about the new level up system, personally I like it, no, I LOVE it. The level up system is done via SaGa Frontier where your stats raise depending on what you use the most, if you use attack a lot, your attack will raise, if you get beaten up a lot, your HP or Defense will raise. This is a very original system and a pleasant change from having your stats predetermined like the boring old Experience points system. The only problem seems to be the level down part, which IS a bit dumb. The magic system is excellent, instead of simply leveling up and learning it you buy it in magic shops as an item. You can either use the magic on your character and be able to use it unlimited times, or use it once super powered as an item in battle. The game is challenging too.

CONTROL
10/10

The control is perfect, just like this game. You can move your characters around without a single problem. The best part is, unlike most NES RPGs, the menu system is easy to use an convenient.

STORYLINE
10/10

The storyline in Final Fantasy II is incredible. I thought it was actually better than Dragon Warrior VII's. First of all, this is one of the handful of games on the NES with character development, a fair amount of it too. You play as Frionel, a swordsman living in the town of Phin until it is attack by the Paramekian Empire. You are rescued by a princess and you join a rebellion who are fighting the Paramekians. As you go through the game you will find a very interesting plot full of diverse and likeable characters.

OVERALL
10/10

This is most possibly the best RPG on the NES. I see no flaw in it whatsoever. This game is also one of the most severely underrated games I have ever played, even more underrated than Zero Wing. If you like Final Fantasy, and you have an NES, get this game.

GRAPHICS 10/10
SOUNDS 10/10
GAMEPLAY 10/10
CONTROL 10/10
STORYLINE 10/10
OVERALL 10/10
OPINION Perfect

الصور و الترجمة العربية للتقرير بعد ثوانيـ :013:

منقـــول < للعلم
بس الموقع انجليزي و أنا الي ترجمته و و جمعت معلومات واايد من مواقع وايد فـ الموضوع ككل من إنشائي و تعبي فيستحسن ااشوف ردود &_^

وايتو
>

C A N D I D U S
26-07-2007, 07:37 PM
تقرير عنـ Final Fantasy II

http://www.squareuniverse.net/ff2/images/ff2logo.gif

عودة محاربي الضوء

إنّ إمبراطوريةَ Barmekia على a مسعى مجنون لإسْتِعْباد العالمِ. الوحيد مَنْ يَسْتَطيع الوَقْف في طريقِهم الملكة هيلدا ملكة حركة مقاومة (Phin )الصغيرة. لكن مَرْميةَ مِنْ قلعتِهم، وبدقّ الساعةِ، هَلْ يُمْكِنُ لأيّ شئ أنْ يُعْمَلَ؟ أربعة أيتامِ شبابِ، Frionel، ماريا، غاي، وLionheart، فرصةَ العالمَ الأخيرةَ للحريةِ. . .

**************************************************

الخيال النهائي الثّاني، التكملة إلى إن إي إس / لعبة Famicom، خيال نهائي، a لعبة عظيمة. أصدرَ في ديسمبر/كانون الأول 17, 1988، بعد سَنَة واحدة فقط سلفه، لعبة الخيالِ النهائيةِ الثانيةِ بِاندهاش مرحُ. أسوأ شيءِ حوله بأنّه ما كَانَ أبداً مُصدَر في الولايات المتّحدةِ.
بينما الحقيقة بأنّ لا عناصرَ مؤامرةِ تماماً مثل في اللعبةِ السابقةِ قَدْ تَكُونُ ليس مفاجأةً، الحقيقة التي مسرحيّة اللعبةَ تُجدّدُ بالكامل سَ. الذَاهِبة أصنافَ ومستويات. الذي عِنْدَنا الآن أربعة أشخاصِ أساسيِ، كُلّ مَع a قصّة خلفيةِ والقدرةِ اللّذان سَيَكُونانِ a mage، مقاتل، أَو كلا. لا حاجة للقول، هذا يَفْعلُ العجائب لقيمةِ مسرحيّةِ لعبةَ اللعبةِ. ما عدا الأشخاصِ الرئيسيينِ الأربعة، هناك العديد مِنْ الأشخاصِ الآخرينِ الذين يَنضمّونَ إلى مجموعتِكَ، مثل a فارس وa قرصان.

الأشخاص لا يَكْسبونَ المستويات. بدلاً مِن ذلك، إحصائياتهم مُحدَّدة بأدائِهم في المعركةِ. على سبيل المثال، إذا a شخص قُرْب موتِ في نهايةِ a معركة، هم سَيَحْصلونَ على نقاطِ الضربةَ والدفاعَ. إذا هم يُهدرونَ بطريقة سحرية، يَحْصلونَ على الحكمةِ والنقاطِ السحريةِ، وهكذا. أيضاً، أيّ شخص يُمْكِنُ أَنْ يُجهّزَ أيّ سلاح في أي وقت كان ويَتعلّمُ أيّ نوبة. يَبْني الأشخاصُ سلاحاً / تَستوي نوبةَ لزيَاْدَة فعالية هجماتِهم. أي يَسوّي 9 هجومَ سيفِ يُمْكِنُ أَنْ يَعمَلُ تسع ضرباتِ , a يَسوّي 16 هجومَ نارِ يُمْكِنُ أَنْ يَقْتلَ تنينَ ثلجِ في طلقةِ واحدة. يَأْخذُ الوقتَ لبِناء هذه المستويات (بالرغم من أن a منفذ رخيص يَجِدُ). حتى بهذه الخدعةِ، الكثير gamers سَيَجِدونَ اللعبةَ لِكي تَكُونَ a تحدي. لا يُوفّرُ النقاطَ والإحباطَ وبؤسَ الصغيرَ فضاءَ المادةِ الرئيسيِ أحياناً.
الميزّات الشنيعة الأخرى حول هذه اللعبةِ تَتضمّنُ: الظهور الأول a Chocobo، الظهور الأول لCid، أجهزة Mithril الأولى، حوت اللوياثان الأول، الفارس الأول، الصور الأولى للأشخاصِ في نافذةِ المنزلةَ، الظهور الأول لUltima، وHiryuu الأول.

إنّ قصّةَ هذه اللعبةِ مُحْتَرمةُ. إستدعتْ إمبراطوريةُ Paramekia الشياطين إلى العالمِ وسخّرتْ السلطاتَ المُظلمةَ للجحيمِ. ناس Phin شكّلوا a مجموعة مقاومةِ بأمل إحْباط الإمبراطوريةِ، لكن Phin أُسِرَ قريباً وحطّموا. تَلْعبُ دورَ Frionel، غاي، ماريا، وLionheart، أربعة أيتامِ مِنْ Phin. بينما القصّة قَدْ تَبْدو ضحلة، هو جداً جيّد في القلبِ، مَع الكثيرِ يُخطّطُ اللفّاتَ.

إنّ الموسيقى في الخيالِ النهائيِ الثّاني عظيمُ. الرؤساء عِنْدَهُمْ الآن a يَفْصلُ موضوعاً، على خلاف اللعبةِ الأولى. إنّ موسيقى الخريطةِ العالميةِ مُظلمةُ، تركيب إلى مكانِ اللعبةِ. إبتكرتْ هذه اللعبةِ موضوعَ Chocobo المشهور أيضاً الذي أصبحَ الآن a مِشبك في ألعابِ الخيالِ النهائيةِ.

الرُسومات، بالطبع، فظيعة بمعاييرِ اليومِ، لكن للجزء الأكبر، معقولة. التفصيل الدقيق لَيسَ أفضل بكثيرَ منه كَانَ في الخيالِ النهائيِ، لكن هذا لَيسَ بالضرورة a شيء سيئ، يَعتبرُ خيالَ نهائيَ كَانَ عِنْدَهُ رُسوماتُ جيدةُ لوقتِها. تَعلّقتْ المشكلةُ الحقيقية الوحيدة بالرُسوماتِ الكرة الأرضيةُ. بدلاً مِنْ الإلتِصاق بميزّةِ الخريطةِ المستويةِ، مربع كاملَ a الكرة الأرضية إلى إف إف آي آي. هذه الكرة الأرضيةِ كَانتْ متقدّمة كثيراً على وقتَها، يُؤدّي إلى التباطأِ والإحباطِ الرئيسيِ. بالرغم من أن واقعيِ، هو في مكان غير ملائم.
************************************************** *****
أولاً، هذا بالتأكيد لَيسَ a لعبة سيئة، خيال نهائي الثّاني a لعبة مُدهِشة حقاً (على إن إي إس على الأقل). يَعْرضُ a نظام تجربةِ جديدِ باردِ، أحد حفنةِ إن إي إس آر بي جي إس بتطويرِ الشخصِ، وa مؤامرة مثيرة جيدة. شخصياً، أعتقد هذه لعبةُ الأكثر تَقليلاً إن إي إس كُلّ الوقت.

الرُسومات
10/10

اللعبة جُعِلتْ في 1989، وللوقتِ هذه كَانتْ بَعْض حقاً، رُسومات جيدة جداً. على خلاف المعاركِ بلا حياةِ جداً مِنْ محاربِ التنينِ، خيال نهائي الثّاني لَهُ أشخاصُكَ من جهة والأعداء على الآخرينِ، يُلوّنونَ الخلفياتَ ويُحاربوا أفلام الصور المتحركّةَ. إنّ تصاميمَ الوحشَ ممتازة، وهم مُفصّلون وملوّنون. تَبْدو أفلام صور النوبةَ المتحركّةُ في حالة جيّدة أيضاً.

الأصوات
10/10

الخيال النهائي الثّاني لَهُ a موسيقى تصويرية جيدة جداً، العديد مِنْ الأوقاتِ أفضل مِنْ الخيالِ النهائيِ أنا وأحياناً حتى آي آي آي إس. إنّ الموسيقى تُجْعَلُ حَسناً وتُلائمُ المزاجَ بشكل مثالي. إنّ التأثيرات الصوتية عظيمة للعبةِ إن إي إس، هم أبداً لا يُزعجونَ وهم يُصوّتونَ الطريقَ هم مُفتَرَضون للظُهُور.


Gameplay
10/10

أولاً، قَرأَ المراجعاتَ الأخرى، يَبْدو كُلّ شخصَ للإعتِراض على المستوى الجديدِ فوق النظامِ، شخصياً أَحْبُّه، لا، أَحبُّه. إنّ المستوى فوق النظامِ يُعْمَلُ عن طريق حدودِ القصّةِ حيث تَرْفعُ إحصائياتَكِ إعتِماد على الذي تَستعملُ الأكثر، إذا تَستعملُ هجوماً الكثير، هجومكَ سَيَرْفعُ، إذا أنت تَرْفعُ مضروب الكثير، إيتشكَ بي أَو دفاعك سَيَرْفعانِ. هذا a نظام أصلي جداً وa تغيير لطيف مِنْ إمتِلاك إحصائياتِكَ قدّرتَ مثل نظامِ نقاطِ التجربةِ القديمِ المملِّ. تَبْدو المشكلةُ الوحيدةُ لِكي تَكُونَ المستوى أسفل الجزءِ، الذي أخرسُ نوعاً ما. إنّ النظامَ السحريَ ممتازُ، بدلاً مِنْ أنْ يَستوي ببساطة فوق ويَتعلّمُه تَشتريه في الدكاكينِ السحريةِ كمادة. أنت يُمْكِنُ أَنْ أمّا تَستعملُ السحرَ على شخصِكَ ويَكُونُ قادر على إسْتِعْماله أوقاتِ غير محدودةِ، أَو يَستعملُه مُشَغَّلة ممتازة مرّة كمادة في المعركةِ. إنّ اللعبةَ تَتحدّى أيضاً.

السيطرة
10/10

إنّ السيطرةَ مثاليةُ، مثل هذه اللعبةِ. أنت يُمْكِنُ أَنْ تُحرّكَ أشخاصَكَ حول بدون a مشكلة أعزبِ. أفضل جزء أولِ، على خلاف أكثر إن إي إس آر بي جي إس، نظام القائمةَ سهل الإستعمالُ سهلُ.

محور القصة
10/10

إنّ محورَ القصة في الخيالِ النهائيِ الثّاني مدهشُ. إعتقدتُ بأنّه كَانَ في الحقيقة أفضل مِنْ السّابعة،السّابعِ محاربِ التنينِ. أولاً، هذه إحدى حفنةِ الألعابِ على إن إي إس بتطويرِ الشخصِ، كمية لا بأس بها منه أيضاً. تَلْعبُ كFrionel , a مبارز يَعِيشُ في بلدةِ Phin إلى أنْ يُهاجمُ بإمبراطوريةِ Paramekian. أنت مُنقَذ مِن قِبل a أميرة وأنت تَنضمُّ إلى a تمرّد الذي تُحاربُ Paramekians. بينما تَمْرُّ باللعبةِ الذي أنت سَتَجِدُ a مؤامرة مثيرة جداً مليئة بأشخاصِ متنوّعينِ ومحبوبينِ.

عموماً
10/10

هذا من المحتمل جداً أفضل آر بي جي على إن إي إس. أنا لَنْ أَرى أي عيبِ فيه مطلقاً. هذه اللعبةِ أيضاً إحدى الألعابِ المُقَلَّلة تقديرِ جداً جداً التي أنا أَبَداً لَعبتُ، قلّلَ تقدير لدرجة أكبر مِنْ صفر جناحِ. إذا تَحْبُّ خيالَ نهائيَ، وأنت عِنْدَكَ إن إي إس، يَحْصلُ على هذه اللعبةِ.

رُسومات 10/10
أصوات 10/10
Gameplay 10/10
سيطرة 10/10
محور قصة 10/10
عموماً 10/10
الرأي يُتقنُ

--------------------
أدري إن الترجمة مو شي و يمكن ما فهمتوا
لأن مافي جملة على بعضها بالأساس :020:
بس شنسوي هذا برنامج الترجمة الوحيد بجهازي
و الكلام وايد و ما أقدر أترجمه كله للعربي بروحي
يبيلة و قت طويل :040:
و أنا للأسف مو فاضيه زين أقعد أترجم روايتي للانجلش ^^"

ملاحظة : عبارة عالم خيال ثاني أو ف ف تعني Final Fantasy II

بعد ثواني الصور للجزء الثاني <~~ :006:

C A N D I D U S
26-07-2007, 07:44 PM
تقرير عنـ Final Fantasy II

الصور الآنـ لهذا الجزء ( الي هو لعبة )
:
Screenshots ( للعبة بالقيم بوي )
:
http://www.squareuniverse.net/ff2/images/f2leviab_small.gif
:
http://www.squareuniverse.net/ff2/images/f2status_small.gif
:
http://www.squareuniverse.net/ff2/images/ff2j-1_small.gif
:
http://www.squareuniverse.net/ff2/images/ff2j4a_small.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/ff2/images/ff2jlb_small.gif
:
http://www.squareuniverse.net/ff2/images/ff2jttl_small.gif
:
http://www.squareuniverse.net/ff2/images/ff2jtwn1_small.gif
:
http://www.squareuniverse.net/ff2/images/ff2j3a_small.jpeg
:
Packaging ( الغلاف )
:
http://www.squareuniverse.net/ff2/images/ff2back_small.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/ff2/images/ff2_other25_small.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/ff2/images/ff2_other26_small.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/ff2/images/ff2cover_small.jpeg
:
Snapshots From The Playstation Version ( بالبلاي شتيشن )
:
http://www.squareuniverse.net/images/ff2/ff21_small.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/images/ff2/ff22_small.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/images/ff2/ff23_small.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/images/ff2/ff24_small.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/images/ff2/ff25_small.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/images/ff2/ff26_small.jpeg
:
http://www.squareuniverse.net/images/ff2/fcf1_small.jpeg
:
أدري ان الصور كلها صغيرهـ بس انا حاطتها عشان تطلع بسرعة و ماتاخذ وقت
و اذا تبون الصور مكبرة بس اطلبوا و أنا حاضرة :010:
:
وايتي

عابرتـ سبيلـ ,
26-07-2007, 08:22 PM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

ما شاء الله عليج

التقرير وااايد حلووووو ...

ومتعوب عليه

وتسلم ايدج ويارب يعطيج الف عافيه

وشكرا

.:.OkamI.:.
26-07-2007, 08:44 PM
,

ياه حبي!

وش كل ذا؟:020:
من زمان ما شفت مواضيع زي كذا.13. !

حلو.20. !

شامل:024: !


مرتب..;121;


مع اني مع عمري لعبت فاينل فانتسي
{لعبت أخر جزء بس ما عجبني:040:
و مرة استعرت فاينل فانتسي X
بس خرب السوني.17.
و ما امداني ألعبه.19. }

بس الصراحة الموضوع يجنن حبي!

انشاء الله تكملين الموضوع.20.
"01391" طولت عليك....16.

O.k.A.m.I
,

دلع الطفوله
26-07-2007, 09:28 PM
|:.

واااااو ماشااء الله والله الموضووعـِ

متعوووب عليه تسلميــنـ..!

.:|

*Tifa*
27-07-2007, 02:52 AM
/
.
\

وعليكم السلام ورحمه الله http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/_inlove__by_GibbyGibson.gif

شو أخباركمـ مع العطلهـ ..؟
طفشانين ,,http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/61.gif

احمـ أنا صارليـ فترهـ منقطعة بسبة السفر .. و حبيت لما ارجع يكون معآي موضوع كبير

حمد الله على السلامه http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/a102.gif

و تفضلوا منيـ لكمـ شاشة توقف فاينل فانتزية <~~ مخرفة ..

حملتها ,,,!http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/a040.gif

طلعت,,!http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/a040.gif

خرافيه خياليه بمعنى الكلمه ..!http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/_inlove__by_GibbyGibson.gif

تقرير عنـ Final Fantasy II


تصدقين مااحب هاذا الجزء <~ تكفين عاد احد طلب رايك http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/f010.gif

تقريرك ,, رائع ,, وشامل ,,ومرتب http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/5f010.gif

واهم شيء انه من صنع يداك http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/5f010.gif

فسلمت يداك على موضوعك الخرافي http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/7.gif

من عضوة اسطوريه http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/0a040.gif<~ البنت متأثرة وبقوة بعد http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/f010.gif

نتظر جديد ابداعاتك المتميزة ,,http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/67.gif

في امان الله غاليتي ,,http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/67.gif

http://www.3bnat.com/vb/images/smilies/c010.gif

/
.
\

C A N D I D U S
01-08-2007, 02:23 PM
أوكيـ التكملة

و شكرا ع الردود العسل يا بنات و الله حبيتها ^^

تقرير عن الجزء الثالث من السلسلة

http://www.squareuniverse.net/ff3/images/ff3logo.gif

The Search For a New Beginning

البحث عن بِداية جديدة

الخيال النهائي الثّالث تماماً متعةُ. - نظام المعركةَ، إستِواء، قصّة، موسيقى. . . الخيال النهائي الثّالث يُمثّلُ a يُكملُ يَستديرَ في السلسلةِ. كُلّ مشكلة قدّمتْ في الثانيةِ ثُبّتتْ في هذا القسطِ، وكذلك بعض.
نظام المعركةَ ما زالَ أساسهُ دورُ (لا حانةَ نشيطةَ مرّاتَ لحد الآن)، لكن مَع a Nintendo، ماذا يمكن أَنْ تَتوقّعُ؟ أي مشكلة إحْباط أكثرِ التي أصابتْ اللعبتان الأوليتان ثابتُ هنا؛ إذا شخصين يَعْزمانِ على مُهَاجَمَة نفس الوحشَ، لكن الرجلَ الأولَ يَقْتلُ الوحشَ في هجومِ واحد، الشخص الثاني سَيُهاجمُ شخص آخر! أيضاً، السحر يُمْكِنُ أَنْ يَضْربَ كُلّ أعداء الحلفاءِ مَع فقط a نقرة إلى جانبِ واحد. على أية حال، أكثر المرحِ الّذي سَكَانَ عِنْدَهُ في المعاركِ عددُ ضرباتِ أنت يُمْكِنُ أَنْ تَسْحبَ. تَجهيز السلاحين يُمْكِنُ أَنْ يُنزلاك العديد مِنْ الضرباتِ (دروع عديمة الفائدة على أية حال)، والصور المتحركّة والأصوات سَتُشوّفانِ على الأغلب عشْرة ضرباتِ. ويَعتقدُني، هو مُرضيُ جداً عندما يَسْحبُ ninjaكَ ستّ وعشرون ضربة بشكل مستمر على الرئيسِ النهائيِ. . .

بقدر ما وصلة تَذْهبُ، هناك قليلاً جداً تشويش الّذي سَكَانَ عِنْدَهُ. إنّ القائمةَ واضحةُ جداً، وسهلة جداً عادة. على سبيل المثال، عندما تُغيّرُ الأصنافَ، أنت يَجِبُ أَنْ غيرَ بالكامل يُجهّزَ الشخصَ تَتمنّى التَغْيير. هناك a قيادة في تُجهّزُ قائمةً التي سَتُزيلُ كُلّ الأجهزة لَك!

إنّ الموسيقى رائعةُ جداً لNintendo، وتُنافسُ أولئك من حينٍ لآخر مِنْ الخيالِ النهائيِ الرّابعة. على خلاف أسلافِه، خيال نهائي الثّالث لَهُ a مدى كبير مِنْ الموسيقى، وملائمُ دائماً للمكانِ (خصوصاً بلدة Tozas). إنّ الأصواتَ، على أية حال، بِضْعَة لكن فعّالةَ. مُتضمّن أيضاً في هذه اللعبةِ للمرة الأولى a موضوع رئيسِ نهائيِ!

الخيال النهائي الثّالث فريدُ للعديد مِنْ الأسبابِ المختلفةِ. أولاً، القصّة تماماً مثلها (لا مخرّبين، بالطبع). أيضاً، جَلبَ إلى السلسلةِ العديد مِنْ الصورِ الدائمةِ - Chocobos السمين , moogles، ووحوش مُسْتَدْعية (! ). هي علاقةُ لإضَاْءة المحاربين وأربع بلوراتِ عنصريةِ (أَو أجرام سماوية) لَيستْ a واحد جديدة، لكن يَجْلبُ مَع يُثيرُ إهتمام اللفّاتَ.

إنّ المؤامرةَ مثل لا شيئ رَأتْ قبل ذلك، ولَها عدد كبير نسبياً لفّات قاسية وتُنذرُ. على أية حال، الأشخاص الأربعة تَبْدأُ مَع عِنْدَكَ لا شيء تقريباً متعلق ب القصّةِ، ماعدا توفير العالمِ، بالطبع. بدلاً مِن ذلك، تُقدّمُ اللعبةَ اللاعبَ إلى الكثيرِ إن بي سي إس، البعض مِنْ الذي يُتابعُك وضروري إلى أبعد المؤامرةِ. هذه إن بي سي إس عِنْدَهُ شخصُ بالتأكيد ويَجْعلُ ممتعة ومُرضية اللعبةَ الأكثرَ.

إنّ قيمةَ إعادةَ هذه اللعبةِ جيدةُ لعدد مِنْ الأسبابِ. أولاً، نظام الشغلَ يَعطيك a هامش عريض مِنْ الإمكانياتِ، يَتْركُك لتَقْرير كيف لجَعْل أطرافِكَ، وكَمْ ومتى يُغيّرُهم. الثانية، هذا الخيالُ النهائيُ الأولُ أَنْ يَكُونَ عِنْدَهُ مساعي جانبيةُ ومناطقُ غير ضروريةُ! هناك في الحقيقة أشياء للتَغَيُّب عن في هذه لعبةِ Nintendo. . . أيضاً، اللعبة فقط مرح بسيط، خصوصاً عندما تَعْرفُ الذي تَجيءُ وتُزبّدُ الرؤساءَ المرة الثانيةَ حول.

إنّ الرُسوماتَ في هذه اللعبةِ جيدة جداً،، ومرةً أخرى، في نفس المستوى كإف إف آي في الأماكنِ. إنّ الأعداء يَسْحبونَ حَسناً جداً، وأفلام صور الوحوشِ المتحركّة المُسْتَدْعيةِ لطيفة، مع ذلك البدائي قَارنَ إلى الخيالِ النهائيِ على بي إس إكس ,,,,, ^_^! أيضاً، عفاريت الشخصَ تَحسّنتْ - كُلّ صنف مَسْحُوبُ بشكل جيدُ، ويَبْدو في حالة جيّدة أيضاً خارج مِنْ المعركةِ، على خلاف البعض مِنْ الأصنافِ في اللعبةِ الأولى.

هذا، إلى حد بعيد، قَدْ يَكُون آر بي جي الأكثر صعوبةً على Nintendo / لَعبَ إس إن إي إس أبداً. الوحوش سَتُحطّمُك من البداية، وهم يُصبحونَ أصلبَ فقط، يَتتوّجُ إلى a جداً، رئيس نهائي مخيف جداً. أيضاً، توفير يُحدّدُ إلى خريطةِ overworld، وبَعْض الزنزاناتِ طويلة جداً، إذن لو أنَّك لَمْ تُهيَّئْ (أَو فقط تَتأسّى سيئ الحظَ)، يَقْضي وقتاً ممتعاً المُحَاوَلَة ثانيةً.

أنْ يَكُونَ آر بي جي صعب جداً، هذه اللعبةِ يُمْكِنُ أَنْ تَأْخذَ طالما a Nintendo آر بي جي ممتاز، بالرغم من أنَّ هو لَيسَ تقريباً طالما معظمهم (ماعدا خيالِ نهائيِ لَرُبَّمَا الرّابع). إنّ الإنهاء إحدى أكثر الإرْضاء رَأى أبداً، ووُصُول إلى هناك كما مرح. بالرغم من أنَّ هذا لَهُ الزنزانتان الأصلبُ في تأريخِ الخيالِ النهائيِ (بضمن ذلك زنزانةِ Ffviii بسلاحِ Ultima)، يَعْبرُهم لَهُم جوائزُه الخاصةُ. المربع إستطاعَ مُلائَمَة كُلّ بأنّه عَمِلَ إلى a Nintendo بدائي (Famicon) خرطوشة. . . الذي في نفسه يَستحقُّ المديحَ. لذا، يُصبحُ a مستألم أَو a تقليدي ويَختبرُ تحدي الخيالِ النهائيِ الثّالث.

************************************************** *

لا يوجد صور لهذا الجزء :027:
و أعتقد كله شرح للي بيلع أكثر مما هو يبين القصة ^^"
يتبع الي بعدهـ
وايتي

C A N D I D U S
01-08-2007, 02:41 PM
تقرير عنـ الجزء الرابع باختصار شديد Final Fantasy IV

http://www.squareuniverse.net/ff4/images/ff4logo.gif

One Born From The Mouth Of a Dragon
Rising Towards The Heavens
With Light & Darkness
A Sleeping Promise Shall Awaken
(Mysidian Legend)

The kingdom of Baron is on a zealous quest to collect all the elemental crystals. The commander of its air force, Cecil, is dismissed after questioning the king's motives. With the help of wizards, warriors, and others, he sets out to stop the growing threat that is Baron -- and in the process, unveils a far more hideous enemy.

The following is a synopsis of Final fantasy IV: ( Final Fantasy II in the USA) -

The adventure begins by casting you into the role of Cecil, a dark knight and commander of the Red Wings, the elite force of airships of Baron Kingdom. Baron's king has decided to collect the four crystals of the world and has charged the Red Wings with carrying out the task. From there, FFIV's story goes on to become one of the most interesting in the series.

Overall:
Graphics 8/10
Sound 10/10
Game-play 48/50 (Jap) 30/50 (US)
Story 50/50 (Jap) 47/50 (US)
Replay 7/10

--------------------------------

واحد ولد مِنْ فَمِّ a تنين
التمرّد نحو السماواتِ
بالضوء والظلامِ
أي وعد نائم سَيَصْحو
(أسطورة Mysidian)


إنّ مملكةَ البارونِ على a مسعى متحمّس لجَمْع كُلّ البلورات العنصرية. إنّ قائدَ قوته الجويةِ، سيسيل، مَطْرُودُ بعد إستجواب دوافعِ الملكَ. بمساعدة سحرة، محاربون، وآخرون، يَعْرضُ لإيقاْف التهديدِ المُتزايدِ الذي بارونُ -- وفي العمليةِ، يَكْشفُ a عدو أكثر بكثير قباحةً.

إنّ المتابعة a خلاصة الخيالِ النهائيِ الرّابعة: (خيال نهائي الثّاني في الولايات المتحدة الأمريكية) -

تَبْدأُ المغامرةُ باختيارك إلى دورِ سيسيل , a فارس مُظلم وقائد الأجنحةِ الحمراءِ، القوة الخاصّة لمناطيدِ ممكاكة البارونِ. ملك البارونِ قرّرَ جَمْع الأربعة مِنْ بلوراتِ العالمِ وشَحنَ الأجنحةَ الحمراءَ بتَنفيذ المهمّةِ. مِنْ هناك، تَستمرُّ قصّةَ إف إف آي في أَنْ تُصبحَ واحداً من أكثر إِهْتِمام بالسلسلةِ.

عموماً:
رُسومات 8/10
صوت 10/10
مسرحيّة لعبةِ 48/50 (ياباني) 30/50 (الولايات المتّحدة)
قصّة 50/50 (ياباني) 47/50 (الولايات المتّحدة)
إعادة 7/10

************************************************** *

صور باختصار

The Characters ( الشخصيات )

Cecil as the Paladin
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/cecil2.gif
Cecil as the Dark Knight
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/cecil1.gif
Kain the Dragoon
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/kain.gif
FuSoya the Lunarian
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/fusoya.gif
Cid the Chief
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/cid.gif
Rosa the White Wiz
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/rosa.gif
Rydia the Summoner
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/rydia.gif
Yang the Monk
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/yang.gif
Tellah the Sage
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/tellah.gif
Palom the Black Mage
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/palom.gif
Porom the White Mage
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/porom.gif
Gilbert the Bard
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/edward.gif
Edge the Ninja
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/edge.gif

و بس .!!!

يتبع الجزء الي بعده .!!!

C A N D I D U S
01-08-2007, 02:45 PM
تقرير و صور عن Final Fantasy V

The Return Of Crystals

The wind stops blowing ... giant meteors strike the planet ... and the elemental crystals shatter. Someone or something is unleashing the dread force "Mu" -- "Nothingness" -- upon an unsuspecting world. Four travelers, brought together by fate, may be the last, best hope of Earth.

Back in the early 1990's, the U.S. was in dire straights - as RPGs are concerned - and saw more than a few good ones pass us by. Final Fantasy V was one of them. If it was not for SquareSoft going into a phase of remakes, it would have been forever lost to the mists of Japan and the era from which it ascended.

Battling in Final Fantasy V is virtually identical to every other FF game in existence. You have turn based combat during which you can select from a set of skills on a menu. You perform the various functions until you either win or perish; not much new here... Except for one thing: your characters now have the ability to switch sets of skills by changing their 'class/job'.

Graphics: 8/10
Not much graphical eye candy here. The graphics did have a jump from the previous title (Final Fantasy IV) but not to the extent where you can consider them revolutionary for it's time. The game uses a good a mount of colors to displace the environments...like trees from shrubs or pianos from the floors on the bar. The characters are stubby little sprite in themselves too, but the summons in the game were pretty much the center of the game's best graphical power (at the time).

Other than that, it's really your typical high advanced NES looking RPG.

Sound and Music: 9/10
Sound-wise, the game wasn't really too good. A lot of bleeps and blops with muffled sounds whenever each character attacks or call upon a summon. Then again, why would anybody want to expect much on sound when technology was so dated compared to today?

Music-wise, the game definitely deserves appraisal. Music is one of the most important aspects in an RPG, by blending in a lot of orchestral instruments, you can create that sorrow atmosphere or the joyous parade. Obviously you can't just throw any old music in there and expect the player to go along with the flow of the music. What Final Fantasy V did was add a lot of variety of instruments towards each scene, like in the boss battles you would hear a low tone piano or a bracing violin. As expected, you will have to use your own ears to judge rather than read a description.

Replay Value: 8/10
Once you've beaten the game, there is still some things to do. Final Fantasy V is full of side areas and two optional but super-tough bosses. You'll definitely find yourself coming back to see what you have missed over the course of the game prior to your encounter with the last boss. While it's pretty nitpicking, obtaining all the jobs and abilities also adds to the replay value as a lot of RPG players get that sense of ''I want to get EVERYTHING in the game'' feeling. If you want to get ''everything'' then I suggest you find yourself a lot of free time because Final Fantasy V is definitely one of the longest RPGs that you will ever play.

Game-play: 10/10
Simply put, game-play rocks. Bottom line. The most significant aspect of Final Fantasy V in terms of game-play is the Ability System, which in turn lets any character become basically any class that they wish to become out of a selection of 22. Each class has it's variation differences as well as strengths and weaknesses. The game itself offers 100 different abilities to choose from, ranging from JUMP to 2Sword to Time. These abilities can be mixed with other classes to form a very unique combination. Imagine having a Summoner being able to throw weapons or a Ninja being able to cast black magic. The Bare class is by far the strongest of all classes. The Bare class will basically hold all the highest stats of each class that you have mastered and all the abilities that you have earned. You can gain ability points through battles, after every battle you gain ability points in which can be built upon on your total AP count until you have advanced to the next level.

The battle engine itself is pretty simplistic...not including the various abilities you can include in battle. It consists of Fight and Item, anything else in between are the abilities that you chose to have prior to battle. You gain experience points after battle and gain in levels and so on.

The storyline itself is pretty good...but it has had it's share of lofty criticism form all corners. In summary, you take control of a wanderer named Butz...what he soon finds will change and alter his future forever...joining with his friends and caught in a struggle to save all of humanity. Sure, the plot isn't original (but then again when is ''Saving the World'' ever original anyways?) but the storyline definitely makes it's grace in the game. Each character (although there is only 5) carry their own personality, which fills in the storyline nicely as a lot of things start to develop. The game itself starts with a lot of lose threads, which may sound a bit disappointing, but Square intended that as the game gradually fills in the threads by using foreshadowing and retrospect analysis (flash backs).

The game is the usual by weapons, armors, helmets, gloves, items, and accessories. You buy new weapons and sell old weapons and such, not too complicated and the newbie will definitely have little trouble adapting to the game.

The game itself is one of the longest RPGs I have ever seen...Square must have put a lot of time into this game and obviously, just by playing, it shows.

Overall: 10/10
This game is definitely an SFAM must by. Sure, the game is out in the US, but with a seriously flawed translation...it's best you stick with the translation SNES version. While FF5 isn't as strong as other Final Fantasy titles in story (despite the fact that it's still very good), the game-play is very deep and this game will definitely keep you at home and late at night for weeks.

---------------

C A N D I D U S
01-08-2007, 02:53 PM
تقرير عنـ الجزء الرابع باختصار شديد Final Fantasy IV

http://www.squareuniverse.net/ff4/images/ff4logo.gif

One Born From The Mouth Of a Dragon
Rising Towards The Heavens
With Light & Darkness
A Sleeping Promise Shall Awaken
(Mysidian Legend)

The kingdom of Baron is on a zealous quest to collect all the elemental crystals. The commander of its air force, Cecil, is dismissed after questioning the king's motives. With the help of wizards, warriors, and others, he sets out to stop the growing threat that is Baron -- and in the process, unveils a far more hideous enemy.

The following is a synopsis of Final fantasy IV: ( Final Fantasy II in the USA) -

The adventure begins by casting you into the role of Cecil, a dark knight and commander of the Red Wings, the elite force of airships of Baron Kingdom. Baron's king has decided to collect the four crystals of the world and has charged the Red Wings with carrying out the task. From there, FFIV's story goes on to become one of the most interesting in the series.

Overall:
Graphics 8/10
Sound 10/10
Game-play 48/50 (Jap) 30/50 (US)
Story 50/50 (Jap) 47/50 (US)
Replay 7/10

--------------------------------

واحد ولد مِنْ فَمِّ a تنين
التمرّد نحو السماواتِ
بالضوء والظلامِ
أي وعد نائم سَيَصْحو
(أسطورة Mysidian)


إنّ مملكةَ البارونِ على a مسعى متحمّس لجَمْع كُلّ البلورات العنصرية. إنّ قائدَ قوته الجويةِ، سيسيل، مَطْرُودُ بعد إستجواب دوافعِ الملكَ. بمساعدة سحرة، محاربون، وآخرون، يَعْرضُ لإيقاْف التهديدِ المُتزايدِ الذي بارونُ -- وفي العمليةِ، يَكْشفُ a عدو أكثر بكثير قباحةً.

إنّ المتابعة a خلاصة الخيالِ النهائيِ الرّابعة: (خيال نهائي الثّاني في الولايات المتحدة الأمريكية) -

تَبْدأُ المغامرةُ باختيارك إلى دورِ سيسيل , a فارس مُظلم وقائد الأجنحةِ الحمراءِ، القوة الخاصّة لمناطيدِ ممكاكة البارونِ. ملك البارونِ قرّرَ جَمْع الأربعة مِنْ بلوراتِ العالمِ وشَحنَ الأجنحةَ الحمراءَ بتَنفيذ المهمّةِ. مِنْ هناك، تَستمرُّ قصّةَ إف إف آي في أَنْ تُصبحَ واحداً من أكثر إِهْتِمام بالسلسلةِ.

عموماً:
رُسومات 8/10
صوت 10/10
مسرحيّة لعبةِ 48/50 (ياباني) 30/50 (الولايات المتّحدة)
قصّة 50/50 (ياباني) 47/50 (الولايات المتّحدة)
إعادة 7/10

************************************************** *

صور باختصار

The Characters ( الشخصيات )

Cecil as the Paladin
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/cecil2.gif
Cecil as the Dark Knight
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/cecil1.gif
Kain the Dragoon
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/kain.gif
FuSoya the Lunarian
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/fusoya.gif
Cid the Chief
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/cid.gif
Rosa the White Wiz
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/rosa.gif
Rydia the Summoner
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/rydia.gif
Yang the Monk
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/yang.gif
Tellah the Sage
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/tellah.gif
Palom the Black Mage
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/palom.gif
Porom the White Mage
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/porom.gif
Gilbert the Bard
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/edward.gif
Edge the Ninja
http://www.squareuniverse.net/ff4/images/edge.gif

و بس .!!!

يتبع الجزء الي بعده .!!!

C A N D I D U S
01-08-2007, 03:09 PM
نقرير عن Final Fantasy VII

http://www.squareuniverse.net/ff7/images/Copy%20of%20ff7alogo.gif

Jenova: Essence Of Life . . . and Death

The dispassionate Shinra Corporation is sucking the life force from the planet. A motley group of rebels brought together by circumstance must stop Shinra -- and perhaps an even greater threat. Powerful magic and high technology collide in a world like none you have ever seen.

Scores
Gameplay : 10
Graphics : 9
Audio : 10
Controls : 10
Replay : 8.5
Overall : 9.9

جينيفا: جوهر الحياةِ. . . والموت

إنّ شركةَ Shinra المحايدة تَمتصُّ قوةَ الحياةَ مِنْ الكوكبِ. أي مجموعة ملوّنة مِنْ الثوّارِ جَمعتْ بالظرفِ يَجِبُ أَنْ يُوقفَ Shinra -- وربما تهديد أعظم مستوي. يَصطدمُ السحرُ القويُ والتقنية المتطورةُ في a عالم مثل لا شيئ أنت أَبَداً رَأيتَ.


التقدير ..

Gameplay: 10
الرُسومات: 9
التسجيل الصوتي: 10
السيطرة: 10
الإعادة: 8.5
عموماً: 9.9

----------
الشخصيات :-
----------

( كلاود سترايف - Cloud Strife )
< صح أني ما اعرفه و لا شفته إلا بالصور بس ... أنا أحبه ^^" >
http://www.squareuniverse.net/ff7/images/cloud2.gif
الشخص الرئيسي، كلاود حقاً تماماً شخصةُ مثيرةُ. عِنْدَهُ a ماضي غريب وغامض وكَبرَ بإفتراض مَع Tifa. مِنْ هناك منه يُصبحُ معقّد أكثر بكثير ويَحْصلُ على نوعِ تَشويش أيضاً. أنا لا أَستطيعُ كَشْف كثيراً حول قصّتِه مع ذلك. في البِداية، هو لا يَهتمُّ بالعالمِ، فقط المال الذي هو يُمْكِنُ أَنْ يَجْعلَ. هو a مقاتل طبيعي مَع a سيف كبير دَعا a ' سيف محطّمِ ' الذي خطرُ جداً. إنّ الصديقَ الوحيدَ عِنْدَهُ حقاً Tifa في بِداية اللعبةِ، لكن الكثير يَحْدثُ. وأنت سَتَرى كَيفَ كلاود تَتغيّرُ في كافة أنحاء اللعبةِ.

إنّ الشرَّ وغدَ في إف إف 7 Sephiroth - أفضل الوغدِ أنا أَبَداً رَأيتُ في آر بي جي أَو أيّ لعبة، فترة. عندما أنت هَلْ رَآه (خصوصاً في إف إم في) أنت سَتَنْسي أيّ ' رجل سيئ آخر ' وتَبْدأُ تَسَائُل “ هكذا الجحيم صباحاً أنا سَأَضْربُه؟ ؟ ! ” Sephiroth العدو النهائيُ. يَبْدأُ طبيعيَ، عَمَل بكلاود. لَكنَّه a وحش مشوّش وتدميري a إنسان (لَيسَ مستويَ. . ) وتَتدفّقُ كلماتَه خارج فَمِّه كما لو أنَّ كَانَ عِنْدَهُ هو كُلّ المُخَطَّطون - كما لو أنَّ عَرفَ الذي كَانَ يَذْهبُ يَحْدثُ لذا هو سَيكونُ عِنْدَهُ الشيءُ المثاليُ للقَول. Sephiroth نفسه a جزء رئيسي إف إف 7 قصّةَ. أنت سَتَكتشفُ عاجلاً أم آجلاً بأنّ Sephiroth لَسْتَ عدوكَ الوحيدَ، لَكنَّه متأكّدَ الرئيسيُ الواحد. هو خطرُ، يَبْدو رهيبَ، عِنْدَهُ a بشكل مميت وسيف طويل دَعا 'masamune' وهو لَيسَ راغبَ للإسْتِسْلام مهما. هو سَيَمْشي في a إتّجاه وإذا شيءِ يُعيقُ طريقه، هو سَيَستمرُّ بالمشي ببساطة للأمام ويُحرّكُ عقباتَه بعيدةَ، فقط لأن عِنْدَهُ القوَّةُ والقدرةُ لتَعملانِ هي. متأكّد، هناك أوغاد الذين إقتربوا لشرَّ صافيَ، لكن Sephiroth عِنْدَهُ هو كُلّ حقاً. كُلّ شيء الذي أنت يُمْكِنُ أَنْ تَسمّي بأنّك تَحْبُّ حول الأوغادِ - أنت سَتَجِدُ في Sephiroth.

( تيفا لوكهارت - Tifa Lockheart )
http://www.squareuniverse.net/ff7/images/tifa2.gif
Tifa a عامل بار في حانتِها الخاصةِ جداً - سماء سابعة. هي أيضاً a عضو رئيسي مِنْ الإنهيار الجليدي. هي كَانَ عِنْدَها a شيء لكلاود لوقت طويل، لكن مَا وَجدَ الوقت المناسبَ لكَشْف مشاعرِها. هي a مقاتل قوي، ولد وترعرع في Nibelheim (أَو هَلْ هو Nibelheim؟ ) الذي يَستعملُ قبضاتَها كأسلحة. تُحاولُ دائماً لِكي تَكُونَ حسّاسةَ وحنونةَ، خصوصاً متى هو لَهُ شيء متعلق بكلاود أَو شخص آخر تَهتمُّ بها. إجازات حدّها بشكل مميت جداً وهي بالتأكيد لَيستْ معالجَكِ النسائيَ المثاليَ.

( اريس قنسبروه - Aeris Gainsborough )
http://www.squareuniverse.net/ff7/images/aeris2.gif
وبعد ذلك هناك Aerith / Aeris. الواحد الذي يَلْفُّه كُلّ فوق لTifa [لووول]، الواحد الذي يَحْبُّ أكثر الناسِ كثيراً. هي spunky، سلمي سعيد، إِهْتِمام، ورحيم. تُقابلُ زهورَ بيعها أولاً قُرْب بدايةِ اللعبةِ … أنت لَنْ تَعتقدَ بأنّها مهمةُ جداً في الوقت الحاضر، لَكنَّك سَتَرى كَمْ تُنجزُ حقاً. هي لَيستْ أكثر من اللازمَ a مقاتل، لَكنَّها ما زالَتْ تَفْادُ. أنت يُمْكِنُ أَنْ أمّا تَقْضي كُلّ وقتكَ الذي يَسوّيها فوق وتَحْصلُ على إجازاتِ الحدِّ الجديدةِ (التي سَيَكُنّ مفيدة جداً في المعاركِ القاسيةِ)، أَو أنت يُمْكِنُ أَنْ تَضعَها جانباً التَفْكير بأَنْك لَنْ تَحتاجَها لأن. . argh لا يَستطيعُ إنْهاء تلك الجملةِ. على أي حال، يعود الأمر لك.

( باريت وليس - Barrett Wallace )
http://www.squareuniverse.net/ff7/images/barret2.gif
باريت، الرجل القاسي المجنون والنشيط. عِنْدَهُ a بندقية زَرعتْ على ذراعه الأيمنِ (أعتقد. . ؟ ) وهناك a قصّة لذلك التَعَامُل مع بلدةِ بيتِه وصديقِه، داين. يَحْبُّ a يُجادلُ مَع الناسِ، لكن يَغطّي على الأكثر - كُلّ الوَقت حتى. عِنْدَهُ a بنت (نوع جيّد) سَمّتْ مارلين، التي تَجيءُ بالمرتبة الأولى عندما يَجْعلُ باريت قرارات مهمة. هو زعيمُ الإنهيار الجليدي وجاهزُ دائماً للتَضْحِية بلعَمَل أشياء بشكل أفضل للآخرين. أوه ومدينته الأصلية لَيستْ أيضاً مولعة به.

( ريد XII - ( Red XIII
http://www.squareuniverse.net/ff7/images/red132.gif
الأحمر الثّالث عشر أَو Nanaki a نمر / نوع كلبِ الوحشِ. يَجيءُ مِنْ وادي كوزمو وعِنْدَهُ a لمدة طويلة قصّة لكَشْف تَعَامُل مع أبّيه وأمِّه. جَدّه، Bugenhagen سَيُساعدُك على مسعاكَ. Nanaki قويُ وحكيمُ جداً. هو هادئُ جداً عادة لكن عِنْدَهُ a فكرة جيدة ماذا يجري، ونوعه يَعِيشُ لأكثر من مِئات السَنَواتِ.

( كيت يسث - Cait Sith )
http://www.squareuniverse.net/ff7/images/caitsith2.gif
Cait Sith، عودة moogle! أنا لا أَستطيعُ قَول كثيراً بدون إعْطاء بَعْض المخرّبين. . لَكنَّه تقريباً مثل هذا: Cait sith a ركوب قطّةِ على a moogle محشو كبير. يَستعملُ a هاتف هائل لمُهَاجَمَة، ولَهُ بَعْض الحدِّ المجنونِ يَنكسرُ. Cait Sith قويُ، ومستعدّ للمُحَارَبَة في جميع الأوقات. ذلك كُلّ.

( يوفي كيساراقي - Yuffie Kisaragi )
http://www.squareuniverse.net/ff7/images/yuffie2.gif
Yuffie نوعُ a شخص 'سري'، وأنت يَجِبُ أَنْ تَعمَلُ بَعْض العملِ للحُصُول عليها للإلتِحاق بكم. الإنهاء لَنْ تَكُونَ مختلفةَ إذا عِنْدَكَها أَو لَيسَ (نفسه مَع فنسينت) لَكنَّها ما زالَتْ تساوي تُصبحُ. إجازات حدّها قويَّة جداً. تَستعملُ a شيء نوعِ shuriken كبير لa سلاح، ولا يُمْكِنُها أبَداً الظُهُور لصَمْت. تَحْبُّ كَلام وسَرِقَة - لذا أنت أفضل تُراقبُ materiaكَ …: ).

( كيد هايواند - Cid Highwind )
http://www.squareuniverse.net/ff7/images/cid2.gif
Cid Highwind، الشخص الأكثر بروزاً لكُلّ. هو غاضبُ بشكل ثابت وشَتْم كُلّ شخصِ والأدخنةِ a سيجارة. أرادَ دائماً أَنْ يَذْهبَ إلى الفضاءِ، لَكنَّه كَانَ عِنْدَهُ بَعْض الحظِّ السيئِ وهو مَا حَدثَ. Cid يَستعملُ a سلاح نوعِ رمحِ وإجازاتِ حدِّ قويةِ. هو مستعدُّ دائماً لإعْطاء a يَآْلمُ الملاحظةَ إلى مهما شخص ما تَقُولُ، مثل عندما يَقُولُ كلاود “ دعنا نَمْشي بتثاقل ” في اللعبةِ. Cids سَيَكُونُ هنا إلى الأبد!

( فينسينت فالنتاين - Vincent Valentine )
http://www.squareuniverse.net/ff7/images/vincent2.gif
فنسينت - آخرون أحد أشخاصِي المفضّلينِ مِنْ إف إف 7. هو غامضُ، ماضيه مجهولُ وأنت يَجِبُ أَنْ تَعْملَ بجدّ إضافي للحُصُول عليه في حزبِكَ. يَبْدأُ في Nibelheim / قصر Nivelheim. أنت سَتَحتاجُ لإتّباع الأفكارِ لإيجاد a رمز إلى السلامةِ. أنت يَجِبُ أَنْ تَدْخلَ الرمزَ في الوقتِ الصَغيرِ جداً، وبعد بأَنْك يَجِبُ أَنْ تُواجهَ عدو سيئَ كبيرَ واحد. وبعد ذلك، أنت يَجِبُ أَنْ تَهْبطَ مفتوح البابَ إلى فنسينت وتَقُولُ الحقَّ تُخطّطُ للحُصُول عليه للإلتِحاق بكم. فنسينت عِنْدَهُ إجازاتُ الحدِّ الفريدةِ، التي فيها يَتحوّلُ إلى a وحش قوي وأنت تَفْقدُ سيطرةً منه مطلقاً. هو تقريباً a زومبي. . أَو a مصّاص دماء إذا أنت سَ. عِنْدَهُ خطابُ a شاعر، يُشوّشُ الكلماتَ والمفاهيمَ التي لا كُلّ سَتَفْهمانِ. لكن ثمّ تَبْدأُ كَشْف ماضيه. . . . وأنت يُمْكِنُ أَنْ تَرى كَمْ حزين وسيء الحظ حقَّاً إنَّها كَانَ. لِهذا أَخذتُه لمُحَارَبَة Hojo. . . لذا هو يُمْكِنُ أَنْ يَنتقمَه>: ) Ahem، لَكنِّي لا أَستطيعُ قَول كثيراً حول ذلك.

**

< للأسف أنا ما أعرف الجزء مع إنه باين حلو و التقرير الي لقيته مو موضح القصة .. سو سوري و أدري إن عضوات وايد يعرفونه جذي الي تعرفه تزودنا بمعلومات عنه اذا سمحت ^^" >

يتبع الجزء الي بعده و ... my hand .!

إيمان
01-08-2007, 06:20 PM
مشكورة على التقرير و الله باين انك تعبتي عليه
مشكورة مرة تانية

C A N D I D U S
03-08-2007, 04:08 PM
تقرير عن جزء Final Fantasy VIII

( سمعت إنه فيليم مو لعبة ؟ )

http://www.squareuniverse.net/ff8/images/ff8logo.gif

his installment of Square's Final Fantasy series promised to revolutionize the RPG world all over again. Set in a futuristic world similar to FFVII, Final Fantasy VIII uses the Playstation's graphical abilities closer to the absolute limit, as we can see in the spectacular media shown so far. The game stars a troubled 17-year-old youth named Squall Leonhart, and tells a tale of love which transcends the limits of this earth.

هذا القسطِ مِنْ سلسلةِ خيالِ المربعِ النهائيةِ وَعدَ بتَثْوير عالمِ آر بي جي ثانية من البداية. حلّْ a عالم مستقبلي مشابه لإف إف في آي آي، خيال نهائي الثّامن يَستعملُ قدراتَ تخطيطيةَ البلاي ستيشنَ أقربَ إلى الحدِّ المُطلقِ، كما نحن يُمْكِنُ أَنْ نَرى في أجهزةِ الإعلام المدهشةِ شوّفتْ حتى الآن. نجوم اللعبةَ a أزعجَ شابَ بعمر 17 سنةً سَمّى سكوال ليونهارتَ، ويُخبرُ a حكاية الحبِّ التي تَتجاوزُ حدودَ هذه الأرضِ.

Ratings

Storyline : 9.5/10
Gameplay : 9/10
Characters : 9.7/10
Magic System : 3/10
Controls : 10/10
Audio : 9/10
replay : 10/10

التقديرات

محور القصة: 9.5/10
Gameplay: 9/10
الأشخاص: 9.7/10
النظام السحري: 3/10
السيطرة: 10/10
التسجيل الصوتي: 9/10
الإعادة: 10/10

---------------------------------------

CHARACTERS
( الشخصيات )

Squall Leonhart
http://www.squareuniverse.net/ff8/images/sl-rend.gif
السلاح: Gunblade
إستراحة الحدِّ النهائيةِ: Lionhart
بطل القصّةَ غير إجتماعيَ وغير مُعبّرَ. بطل اللعبةِ , a طالب عسكري في قواتِ البذرةَ الخاصّةَ رَبطتْ بحديقةِ Balamb. اللاإجتماعي والحجارة الوجه.

Rinoa Heartilly
http://www.squareuniverse.net/ff8/images/rh-rend.jpeg
السلاح: Blaster Edge
إستراحة الحدِّ النهائيةِ: الجناح الملائكي
أي إمرأة جميلة ومبهمة، عطوفة وقادتْ للنَجاح. أي بنت مبتهجة التي تَمتلكُ a "" حيوية ولطافة صنع مزاج الذي يَمْسُّ الناسَ بدون تمييزِ. هي صادقةُ حول مشاعرِها وتَتكلّمُ بسهولة الذي تَعتقدُ. على أية حال، بمرور الوقت، تَنتهي بالإِلْتِفاف. . .

Zell Dincht
http://www.squareuniverse.net/ff8/images/zd-rend.jpeg
السلاح: Glove
إستراحة الحدِّ النهائيةِ: سمائي النهائية
سيد مهارات مُصارعة شاملةِ التي كَانتْ
أدخلتْ إلى الحديقةِ. دَخلَ الحديقةَ متى هو كَانَ بعمر 13 سنةً فقط خارج إعجابِ جَدِّه، الذي كَانَ جندياً ممتازاً. هو النوعُ الذي يَعمَلُ كُلّ شيءَ بالحماسِ، لكن السببَ نقطتُه الضعيفةُ. على أية حال، في الواقع هو لطيفُ وعِنْدَهُ a شخصية جدّية.

Seifer Almasy
http://www.squareuniverse.net/ff8/images/sa-rend.jpeg
السلاح: Gunblade
إستراحة الحدِّ النهائيةِ: ؟ ؟ ؟ ؟
أي مثير شغب الذي يَنْظرُ سكوال كمنافسه. أي بذرة cadetwho تُعتَبرُ a طفل مشكلةِ لأن يَفتقرُ إلى الهدوءِ والقدرةِ لطَاعَة الأوامرِ، بالرغم من أنَّ عِنْدَهُ الترتيبُ للبَراعَة. من الناحية الأخرى، يُقدّرُ قدراتَ سكوال إلى حدٍ كبير ويَعتبرُه بإصرار a منافس..

Laguna Loire
http://www.squareuniverse.net/ff8/images/ll-rend.gif
السلاح: Machine Gun
إستراحة الحدِّ النهائيةِ: لا ينطبق
أي رجل حاد الطبع الذي يُحاربُ مَع a قلم بدلاً مِن ذلك a سيف. نوع خارج الشفقةِ للإنسانيةِ، هو a يَدُورُ ملئ بالشجاعةِ التي تُساعدُ الجبانة وتَسْحقُ المتغطرسون. صحفي اصول عسكرية، بدّلَ سيفَه لa قلم وقتال بجرأة ضدّ شرورِ العالمِ.

Quistis Trepe
http://www.squareuniverse.net/ff8/images/quistis.jpg
السلاح: Chain Whip
إستراحة الحدِّ النهائيةِ: موجة الإهتزاز Pulsar
نخبة التي تَعْملُ كمُستشارِ سكوال. إنضمّتْ إلى البذرةِ في عُمرِ 15 والآن مدربُ توجيهَ سكوال وأصدقائِه. في المعارضةِ إلى روحِها الباردةِ وواجهتِها القويةِ، تُصبحُ مُكْتَئبةً بسهولة حول الأمورِ البديهيةِ منذ هي غير مستعملةُ إلى النكساتِ.

Witch Edea
http://www.squareuniverse.net/ff8/images/idia.jpg
سلاح / تعويذةِ: Shadow Flare, Holy, Death
إستراحة الحدِّ النهائيةِ: ؟ ؟ ؟ ؟

و الصور عن الجزء هنا (http://www.squareuniverse.net/ff8a.html)

و سؤال أنا ما اعرف الجزء ممكنـ الي تعرفه توضح هو شنو | لعية ، فيلم | ؟

> خارج التقرير ~ أنا ما أحب رينوا هذي .. احسها مو شي *_* يوني أحلى بوايد ^^ >

و بريك أرتاح لثواني و أرجع إن شاء الله بالتكملة ^^

C A N D I D U S
03-08-2007, 04:12 PM
احم فانيل فانتزي 9 XI
و هو جزء حلو و مسلي .. <~~ شدراج انتي ما جربتيه ؟؟ ^^"
التقرير بالانجلش بلا ترجمة
< اختبر الذكاء بالمنتدى و الي بجربون الالعاب لازم يعرفوا انجلش مو ؟> ..

Final Fantasy IX represents a return to the style of older Final Fantasy titles. The characters are shorter and less realistic, and the party is composed of four characters, not just three. Final Fantasy IX contains wizards and knights and many other old-school elements that have not been present in the previous PlayStation incarnations of the Final Fantasy games.

It has been a solid decade since the first Final Fantasy game graced American shores. The first game arrived and showed us a world we hadn't seen before. The mission was simple; the four light warriors would come and save a world by restoring the balance of four crystal orbs. The game was fairly simplistic with few commands, a small world and a shallow plotline. It became a classic title in a niche genre. Who would have suspected that ten years later, RPGs would be a popular genre and that Final Fantasy would become the world's best selling console RPG series. Final Fantasy IX, the latest installment in the series, is quite possibly the greatest game the series and the genre have seen.

Those familiar with previous games in the series will slide into Final Fantasy IX's game-play with little difficulty. The battle system is largely reminiscent of the SNES games, with elements from each game in that system's trilogy. Like Final Fantasy IV and Final Fantasy VI the characters all have predetermined classes with individual differences in abilities. Like Final Fantasy V and Final Fantasy VI, your characters learn new abilities by gaining AP. In this circumstance, AP is attached to your weapons and armor. Each piece of equipment has a few abilities attached to it that only certain characters can learn. For example, a certain accessory may teach one character an "Ifrit" Summon, and another character the "FIREA" spell. When an item is equipped its ability may be used, but when it is unequipped it cannot be used unless the user has acquired enough AP to acquire the ability permanently.

There are two basic types of abilities, combat abilities and support abilities. Combat abilities might teach Vivi some spells and Zidane some thief skills. Support abilities augment characters' statistics, give them negative status immunities and give them other abilities like "mug" which enables you to damage an enemy while stealing or allowing you to do additional damage to certain types of enemies. The number of support abilities you can use is limited by the number of ability crystals your character has. Each ability has a certain ability crystal cost to equip. Weak abilities, like a minor accuracy upgrade might have a cost of 2 crystals, while an ability like Vivi's Reflect x2, which doubles magic damage when refracted off of a reflect spell will cost more than ten crystals. This system forces the player to decide which abilities are the most important to be used and which are the most cost efficient. This system has a lot of depth while being extremely easy to interface. A simple press of the select button will turn on a help window in which a "moogle" will tell you everything you could ever want to know. This is quite simply the best character development system seen in the series.

There are some nice game-play additions to the battles themselves. Most notable is the return of the four character parties. This addition was missed greatly in the last two installments and it was wonderful to see the parties restored in this game. The limit breaks return in the form of "Trances." Trances build through a meter like Final Fantasy VII's system, but it is far slower to fill. When in trance, your character enters a state wherein all character abilities are magnified. The characters will also get their special skills upgraded in some way. Vivi will be able to cast two spells at once, while Zidane will be able to use super powerful attacks that drain a great deal of MP. The fact that trances cost MP make them more balanced than the crushing, costless might of a "MeteoRain", while still allowing you the opportunity to deal severe damage to the enemy. Overall the Trance system won't scale down the game's considerable difficulty since it cannot be relied on to provide victory. It still is a nice bonus when available and if you can somehow keep your characters alive long enough toe get a trance, it could make the difference in a battle, if not as reliably as in Final Fantasy VII. Summon spells in Final Fantasy IX are abbreviated. The first time you cast a summon spell, it appears in its entirety, but subsequent summons only show the damaging portion of the spell. This change addresses the complaints of many that the summons in the previous two installments were too time consuming.

Exploration of locations has also been slightly overhauled. Instead of randomly tapping a button in all locations to see if an action can be performed, a small exclamation point will appear in a word bubble above the lead character's head. When the bubble appears, a press of the action button will perform an action. This small addition makes exploration much easier. Another change is the addition of Active Time Events. If the words "Active Time Event" appears in the corner of the screen you can press the select button and see a sequence that's occurring elsewhere in the location. Sometimes you will only be able to select one choice of many and some scenes cannot be seen until subsequent play-through. These scenes add depth to some of the characters of the game or give you hints about hidden items and locations. This small frill also adds quite a bit to the game itself.

The mini-games, which many have come to expect from the series are quite present, and are one of the game's few disappointments. Final Fantasy IX uses a collectable card game called "Tetra Master." While Triple Triad was well integrated into Final Fantasy VIII with an interesting set of rules variations and the ability to modify cards into items, Tetra Master is largely useless with few rewards. What's worse is the fact that the card game itself is very muddled and hard to understand. The instruction manual does little to make sense of the game. Overall, Tetra Master felt like a weak attempt to recapture the greatness of Triple Triad, but falls flat. The Chocobo Hot and Cold game is a little better than Tetra Master. While it works very well in the smaller digging grounds like the Chocobo Forest and Lagoon, the larger world map quests are largely annoying. The specificity of item placement is ridiculous, and the hot and cold "Kweh!?" hints simply aren't specific enough to help you find the item. The other mini-games, which are far less detailed are interesting diversions, but little else. Considering some peopleI don't play Final Fantasies for the mini-games it's not considered that major a point against the game, but those who loved Triple Triad or Chocobo Racing might be disappointed.

Visually, Final Fantasy IX is the best on the Playstation. The graphics, while less realistically proportioned than those in Final Fantasy VIII, are simply beautiful to look at. The Full Motion Videos are just as impressive as those in previous games and do just as much to advance the story. The pre-rendered backgrounds are beautiful and give each location a unique feel. The characters are well-animated and pixel late far less frequently than they did in the last two installments. The world map is also highly detailed with phenomenal mist and light effects, which give the world a greater feeling of life than the maps seen in the last two games. Considering the fact that the PSX Final Fantasies have been pushing the system's power to its very limits, the fact that the graphics are better than expectations is simply astonishing.

Musically, Final Fantasy IX is another masterpiece from Nobuo Uematsu. The return to older style battle themes and victory fanfares are highly entertaining and highly welcome. The towns all have their own themes, all of which are highly appropriate and add to the visual greatness of the locations they represent. After a brief hiatus in the more cinematically inclined Final Fantasy VIII, character themes return, with several variations of each. Even more interesting is Uematsu's occasional blending of two character themes to make a great effect within the characters' relationship. The villain themes are also well executed filled with driving drumbeats to demonstrate the villain's power. The decision to fully orchestrate most of the FMV was brilliant and well executed. Emiko Shiratori's rendition of "Melodies of Life" is simply beautiful. This is simply the best vocal song ever heard in a video game. The storyline of Final Fantasy IX is very well done. The plot itself is filled with a great deal of twists and turns that will keep even fans of the deeply complex Xenogears guessing. The storyline begins with an attempted abduction of Princess Garnet of Alexandria. Zidane, a member of a band of actor/thieves called Tantalus, discovers that Garnet actually WANTS to be kidnapped. Garnet wants to understand why her mother, Queen Brahne, has become aggressive and is attacking neighboring kingdoms. Vivi, a black mage, and the ever-loyal Alexandrian Knight Steiner travel with the two in a quest that becomes far more than it seemed at first.

The great strength of the story is its characters. The characters are all well developed and quite likeable. The relationships between the cast members are just as well developed as they were in Final Fantasy VIII. Of particular note is the big brother/little brother relationship that develops between Vivi and Zidane, this type of relationship is rarely seen in RPGs, and seeing it so well executed is a tribute to the talent of the writers at Square. The villains of FFIX are also fantastic. Few villains are so tragic, yet so easy to hate.

The translation and localization themselves won't slip by fans of the last two games in the series. The dialogue is fantastic and adds greatly to the flavor of the characters in the game. What is mildly frustrating is the fact that the references to previous Final Fantasy games. Fans of the US Final Fantasy II (Final Fantasy IV Easy Type in Japan) will be disappointed to see dwarves shouting "Rally-Ho!" A certain boss from Final Fantasy I is also mistranslated from the US release and might make a fun reference disappear. These complaints are ultimately minor when compared to the great fluency of the dialogue in English, but it is of note to long-term Final Fantasy die-hards.

In summation, Final Fantasy IX is as close to flawless as we are likely to see in an RPG. The game will provide 50-70 hours of quality entertainment at a solid level of difficulty that will make players actually do something more than use a single command for the entire game. The fun innovations and the compilation of what has been best in the series to date make this the RPG of the year. No self-respecting RPG player should be without a copy of Final Fantasy IX.

*************************************************
و هذي روابط :
الشخصيات (http://www.squareuniverse.net/ff9.html)
الصور (http://www.squareuniverse.net/ff9a.html)
صور اضافيهـ :
http://www.squareuniverse.net/ff9/images/04-32.jpeg
http://www.squareuniverse.net/ff9/images/bigzidane.gif
http://www.squareuniverse.net/ff9/images/biggarnet.gif

الجزء الي بعده ثوانيـ .. & waiting 4 u girlz

C A N D I D U S
03-08-2007, 04:33 PM
الحينـ أحلى جزء عنديـ < بالقصة مو اسلوب للعبة المليقـ :006: >

Finel Fantasy x

http://www.squareuniverse.net/ff10/images/ffxlogo-big.gif

و القصة الخرااافة :-

شخصكَ الرئيسي (Tidus) يَنجرُّ إلى دوّامة التي تُشاهدُ شيءاً المعروف بـ " سين أو sin" و يستيقظ بعد 1000 سنةَ إلى المستقبلِ. يَلتحقُ بـ" سامونير - summoner " اسمها " يونا - Yuna "
وفرقتها مِنْ " Gardian - الحراس ". معاً، تَترأّسُ خارج لهَزيمة "سين " . لَكنَّه أكثر بكثيرُ من الأمر البسيط .
و تبدأ اللعبة و انتم تحاولون هزيمته و تكتشفون الكثير من الأشياء ..

و النتايج :-

رسومات - 10/10
صوت - 10/10
محور قصة - 10/10
أشخاص - 10/10
مفهوم - 10/10
بيتز بول ( Blitzball ) -
7/10 .... <هذي اللعبة مجننتني مو عارفة العب مباراتين على بعض إلا و يسجلون علي :020: و أخسر >
سيطرة - 10/10
إعادة - 10/10
عموماً - 10/10

الشخصيات :-

http://www.squareuniverse.net/ff10/images/tidus.gif

Tidus:
شخص اللعبةَ الرئيسيَ. يُدركُ الحالةَ حوله ولَهُ شجاعةُ كبيرةُ. لَيسَ الشخصَ الأكثر تَوازناً في اللعبةِ، لكن من المحتمل متوازنَ أكثرَ مِنْ الآخرين. سريع أكثر بعض الشيء مِنْ Kimahri، أضعف رغم ذلك مِنْ Auron، ولا يَقتربُ لإمتِلاك السلطاتِ السحريةِ مثل Yuna. هو لَيسَ حقاً مقاتل، لكنه إستراتيجي. هو لَنْ يُعجبَك بإحصائياتِه، لَكنَّك سَتَكُونُ معجب بكَمْ هو يُمْكِنُ أَنْ يَقْصدَ نصرَ المجموعة .
سُقْ زيادة: Swordplay - عِنْدَهُ Overdrive فريد. أي متر سَيَرْكضُ مرّة Overdrive يَبْدأُ وإذا "إكس" زرّ مَضْغُوطُ في ذلك الوقت عندما يَضْربُ guage الحانة المتوسّطة، هو سَيَضْربُ ضررَ إضافيَ. على أية حال، لكُلّ محاولة فاشلة، الضرر المَعْمُول ضعيفُ مِن قِبل a نقطة بشكل إحصائي. أنت يُمْكِنُ أَنْ تَكْسبَ Overdrive القادم كما تُؤدّيهم في التعاقبِ.
Overdrive النهائي: آس هجوم خاطفِ؛ يَضْربُ كُلّ المعارضون، يَجِبُ أَنْ يَستعملَ Overdrives سابق 80 مرة للإكتِساب.

http://www.squareuniverse.net/ff10/images/yuna.gif

Yuna:
أي summoner الذي يُصمّمُ على هَزيمة السين . سحر Yuna مضاعفُ تقريباً عن سحر لولو. . . علموها نارُها وعاصفة ثلجيةُ مبكراً على يُمْكِنُ أَنْ نفس قدر تَتضرّرُ كFira لولو أَو Blizzara. رَفْع إحصائياتِ Yuna ناقدُ إلى نجاحِ مذكرةِ حضورها كإحصائيات إرتفاعِ مذكرةِ حضورها متلاقيةِ بإحصائياتِ Yuna. بالرغم من أن قوّةِ Yuna قَدْ تَكُون ضعيفةَ جداً، مذكرة حضورها يُمْكِنُ أَنْ تَضْربَ خارج ضرر طبيعي كبير يَتراوحُ مِنْ 5000 إلى 9999.
سُقْ زيادة: Summon الكبير عندما في نمطِ Overdrive الذي هي يُمْكِنُ أَنْ تَستدعى أي واحد مِنْ أيونز وذلك الايونز آلياً سَيَكُونانِ في نمطِ Overdrive. على أية حال، عندما تَستعملُ التي تَسُوقُ زيادة لذلك الأيونز المُتَأَكِّدِ، يَذْهبُ الايونز سابقَ Overdrive ظهراً إليه حالةُ أصليةُ، التي تَعْني بأنّها يُمْكِنُ أَنْ تَختارَ نسيانَ متتاليَ ..

http://www.squareuniverse.net/ff10/images/auron.gif

Auron:
تُقابلُه أولاً في بِداية اللعبةِ. هو بالأحرى غَطّى شخصاً مَع شخصية مماثلة. مهارات قتاله على أية حال لَيستْ لغز. هو a لاعب قادر جداً لحَمْل الحمولةِ و بالتأكيد موثوق في أكثر يَترأّسانِ المعاركَ.
سُقْ زيادة: Bushido ~ يَتطلّبُ Overdrives Auron زرّاً سريعاً يُشيرُ ومثل هذا للإداء. لتَقَدُّم منزلةِ overdriveه الذي أنت يَجِبُ أَنْ تَجْمعَ مجالاتَ Jecht، مجال Auron، ومجال Braska. أخطره إعصارُ whcih يَضْربُ كُلّ المعارضون وequires كُلّ 10 دوائرِ؛ أنت لَنْ تَحْصلَ على مجالِه الأولِ حتى بعض الشّيء متأخراً في اللعبةِ والمجالِ العاشرِ إحتاجا لإكْمال نهائيه يَسُوقُ زيادة مجالُ Braska - في Mt. Gagazet في منطقةِ محاكمةِ الجبلَ.

http://www.squareuniverse.net/ff10/images/lulu.gif
لولو :
حارسة Yuna وسيدة الشعوذةِ. هي لَيستْ عاطفيةَ جداً وجيّدة في إختفاء مشاعرِها، لَكنَّها a شخص شرسة قوية عِنْدَهُا الكثير مِنْ إحساسِ الأشياءِ حولها.
سُقْ زيادة: غضب ~ها تَسُوقُ زيادة تَتضمّنُ مِنْ اختيار العزائمِ السحريةِ المتعدّدةِ ضدّ معارضِ بدون إنْفاق أيّ mp ويَعْكسُ أَو يَقْصفُ الحالةِ سوف لَنْ تَحْمي ضدّ هذا Overdrive. هي يُمْكِنُ أَنْ تَستعملَ هذه مستويةِ متى هي silenced. أنت يَجِبُ أَنْ تَدُورَ العودَ الصحيحَ المناظرَ بإتجاه عقرب الساعةَ عدّة مرات لتَحديد كيف العديد مِنْ الأوقاتِ التي هي سَتَختارُ a نوبة مُتَأَكِّدة. سُقْ زيادة العزائمَ: النار، ماء، رعد، عاصفة ثلجية، Fira، Watera، Thundara، Blizzara، Firaga، Wateraga، Thundaga، Blizzaga، سيرة ذاتية، نصف، موت، ، يَتنضّحُ، شعلة ضوئية، Ultima

http://www.squareuniverse.net/ff10/images/rikku.gif
Rikku
: Rikku تقريباً Yuffie ff7 أَوSelphie ff8 شهرةَ، لَكنَّها عِنْدَها a مقبض أفضل على الحالاتِ وعاطفيةُ أكثر بعض الشيء مِنْ إف إف ها نظراء. هي لَيستْ مقاتلةً كبيرةً وقوّتَها الأكبرَ لا يَقِعانِ ضمن قدراتِها، بالأحرى المواد التي أنت يُمْكِنُ أَنْ تَكتسبَ مَعها. هي يُمْكِنُ أَنْ تَسْرقَ موادَ نادرةَ وتَرْشو المعارضين.
سُقْ زيادة: مزيج ~ها تَسُوقُ زيادة المخططَ هائلُ. عندما عِنْدَكَ Overdrive بَدأَك سَتَدْفعُ لإخْتياَر المادتين للخَلْط. أنت يُمْكِنُ أَنْ تَخْلطَ أيّ مادتان في جردِكِ (ماعدا أجهزةِ) وأنت يُمْكِنُ أَنْ تَخْلطَ إثنان مِنْ نفس المادةِ لمن المحتمل ضِعفِ التي التأثيرِ للحُصُول على النَتائِجِ المُخْتَلِفةِ. هي فائدةُ تَعتمدُ على ما كان على مواد تَخْلطُ، وأكثر أهميَّةً، الذي مواد أنت أن تَبْدأَ بها.

http://www.squareuniverse.net/ff10/images/kimari.gif
Kimahri:
لَيسَ كبيرَ على الكلماتِ، لكن يُعوّضُ عنه على ساحةِ المعركة. قدرة مبضعه يَسْمحُ له لإسْتِنْزاف MP و HPمِنْ معارضيه. هذا a هجوم مفيد جداً مبكراً على، لكن كما أنت يُمْكِنُ أَنْ تَتوقّعَ، هو لا يَعمَلُ ضررُ كثيرُ.
سُقْ زيادة: غضب Ronso ~ Overdrive Kimahri يَتضمّنُ مِنْ تَعَلّم الهجماتِ مِنْ المعارضين يَستعملُ قدرةَ المبضعَ عليهم. على أية حال، Kimahri ما عِنْدَهُ العديد مِنْ الهجماتِ على overdrive لذا أنت لَنْ تُصبحَ a قدرة جديدة كُلّ وقت تَستعملُ هجومَ المبضعَ.
المتابعة تَشْملُ قدراتِ Kimahri: القفزة، نفس نارِ، مدفع بذرةِ، يَتدمّرُ ذاتياً، نفس مائي، موت، ريح بيضاء، نفس حجارةِ، Nova، وحارس هائل.

http://www.squareuniverse.net/ff10/images/wakka.gif
Wakka:
أي محارب بيتزبول Blitzball مُنْذُ مُدة طَويلة، وحارس Yuna، Wakka يُمْكِنُ أَنْ يَكُونَ أحياناً قليلاً ستارة عندما يتعلق الأمر بحسّ عامَ وإيمانَه في Yevon. هو من الواضح aفرد ديني جداً وإلى حد بعيد لَيسَ الأقوى مِنْ المهاجمين، وإلى حد بعيد لَيسَ الأضعفَ مِنْ المهاجمين أمّا. إحصائياته متوسطة، لكن قدراتَه الخاصّةَ لإيقاْع الصمتِ، ومنزلة مُظلمة مبكراً على ثمينةُ. Blitzballه السلاحُ الأكثر دقّةً في اللعبةِ.
سُقْ زيادة: شقوق ~ أنت يَجِبُ أَنْ تَرْبحَ بطولاتَ Blitzball وفي ألعابِ الإتحادِ لإكتِساب overdrivesه الآخر. يَضْربُ أعداء طائرينَ بشكل دائم تقريباً بBlitzballه. حينما تَرى a يُطيّرُ مخلوقاً، لَهُ Wakka فقط يُهاجمُه.

http://www.squareuniverse.net/ff10/images/seymour.gif
ماستر سيمور ؟ ؟ ؟

مجهول و لا أعرف بعد إن كان يحسب معك أو ضدك بالضبط ،
فهو شخصية غامضة و مبهمة جداً و لا أعرف الكثير عنه .

< أخوي يقول إن حلو بس انا أشوفه جيكر و دايم نتهاوش بسبته هعهع ^^" >

< ملاحظة : اممـ أعتقد أنا انه يحب يونا ما تشوفونه شلون يشوفها دايم و يكلمها بطريقة غير ..؟
و اعتقد بعد إنه شرير ماتشوفون شكله و تصرفاته و هو ياااي جيكر خخخ أشوف ردودكم على هالملاحظة الصغيرة :008: >

روابط :

The Aeons (http://www.squareuniverse.net/ff10a.html)

http://www.squareuniverse.net/ff10b.html

Screenshots (http://www.squareuniverse.net/ff10c.html)

Screenshots, Walkthroughs & Codes (http://www.squareuniverse.net/ff10d.html)

الصور :-

http://www.squareuniverse.net/ff10/screenshots/finalfantasyx_041601_screen024_small.jpg (http://www.squareuniverse.net/ff10/images/finalfantasyx_041601_screen024.jpg)

http://www.squareuniverse.net/ff10/screenshots/overkill_small.jpeg (http://www.squareuniverse.net/ff10/screenshots/overkill.jpeg)

http://www.squareuniverse.net/ff10/screenshots/salvage_ship_al_bhed_speaking_small.jpeg (http://www.squareuniverse.net/ff10/screenshots/salvage_ship_al_bhed_speaking.jpeg)

< احم أنا لحد الحين مو فاهمة إلا شوية شغلات من لغتهم ..
إن حرف a = y و كلمة ( oui معناه you ) و دايم لما يتكلمون أتنح :040:
ممكن وحدة تتبرع و تعلمني لغتهم على الاقل لما يتكلمون أعرف شنو يقولون لايكون يتكلمون عني و أنا مادري ^^">

و بس خلصنا من دى القزء المعقزة < هههههع >

يتبع الجزء الحادي عشر من الخيال النهآي و الرآآئع اللا منتهي ( ^^ )

وايتي

C A N D I D U S
08-08-2007, 04:06 PM
افااااااااااا الموضوع كبير وااااابد ليش مافي ردود ؟؟؟؟

C A N D I D U S
09-08-2007, 04:07 AM
قيرلز ؟؟؟
افا ويمنكم